2006年に、ベセスダは長老のスクロールIV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。興奮を生き続けるために、彼らは小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。彼らはほとんど知りませんでした、彼らは4月の最初のリリースである馬の鎧で嵐をかき立てようとしていました。たとえあなたが当時のゲームに参加していなかったとしても、馬の鎧の論争について聞いたことがあるかもしれません。 DLCはすでに存在していましたが、Xbox 360市場で200 Microsoftポイント(当時2.50ドル)で販売されているOblivionの馬の鎧パックは、有用性の欠如のために怒りを引き起こしました。
2025年に早送りし、馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になりました。これにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの発売によりユーモラスに馬の鎧を再導入することができました。 Shadow-Dropの発表に加えて、Remasterには2つのバージョンがあることを発見しました。ベースエディションとデラックスエディションです。追加の10ドルの場合、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、馬の鎧の新しいクエストにアクセスできます。
興味深いことに、ファンはこれを大まかに取っています。化粧品DLCの最初のショックからほぼ20年後、プレイヤーは審美的な強化のために支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のゲーマーは2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
実際、多くの人は、かつて派生したスキャンダルに面白いことに、ベセスダの遊び心のあるうなずきを見つけます。ソーシャルメディアでファンが言わなければならなかったことは次のとおりです。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、Mod-Friendlyです。発売の数時間後、 Nexus ModsにコミュニティMODの選択が登場し、主に小さなカスタマイズオプションを提供しています。
より多くのMODを待ち望んでいるので、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由と、Bethesdaがそれを「リマスター」とラベル付けすることを選択した理由を掘り下げます。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきことなどを含む包括的なガイドをご覧ください。
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