岡本ファンのためのエキサイティングなニュース!最愛のゲームの直接の続編は公式に開発中であり、開発者との最近のインタビューから内部スクープを持っています。これが重要なポイントです:
REエンジンの上に構築されています
この続編は、カプコンのREエンジンを使用して作成されています。これは、開発者が技術的な制限のために以前は達成できなかったオカミの元のビジョンの要素を実現できるようにする強力なツールです。これは、グラフィカルな忠実度とゲームプレイの可能性の点で、大きな前進を示します。
才能の再会
特定の名前は明らかにされていませんが、チームは元プラチナムゲームの開発者の関与を示唆しています。一部の人々は、Kamiyaと元のOkamiチームとのつながりがあり、マシンヘッドの作品を通じて働きました。これは、重要な才能の再会を示唆しており、ゲームのユニークな芸術スタイルとゲームプレイの継続を約束しています。
待望の続編
Capcomは、さまざまなプラットフォームでのゲームの人気の高まりに基づいて、かなり長い間Okamiの続編を検討してきました。プロジェクトは最終的に適切なチームを配置しました。
真の継続
これは直接的な続編であり、元のストーリーが中断されたストーリーを続けています。アマテラスの旅の継続と、確立された伝承のより深い探求を期待してください。
amaterasuが返されます
予告編は、愛する太陽の女神アマテラスの帰還を確認しました。
オカミデンを承認します
開発者は、 okamiden の存在を認め、受け取った混合レセプションを理解しています。ただし、この続編は、オリジナルの okami Storylineに直接従います。
初期開発段階
続編は早期に発表されましたが、開発チームは高速の品質に焦点を当てています。いつかさらに更新が行われることを期待してください。
ソーシャルメディアの影響
Kamiyaは、ファンのフィードバックのためにソーシャルメディアを監視していることを確認しましたが、チームがすべてのファンリクエストを満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することを目指していることを強調しています。
おなじみの音楽の才能
予告編の音楽アレンジは、象徴的な「ライジングサン」テーマの演出であり、元の岡本に取り組んだ作曲家のレイ・コンドによって作曲されました。彼の関与は、彼が続編のサウンドトラックに貢献している可能性があることを示唆しています。
okami 2ゲーム賞ティーザースクリーンショット
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開発が進むにつれて、さらなる更新をお楽しみに!