発表から、 *マーベルライバル *は *Overwatch *と即座に比較しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、独特のキャラクターの名簿(マーベルヒーローと悪役と *オーバーウォッチ *のユニークなキャスト)を利用しています。どちらも、無料のモデルを共有し、ライブサービスの更新を共有し、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存しています。 12月の発売以来、 *マーベルライバル *は人気が爆発的に爆発し、 *Overwatch 2 *からのプレイヤーの関心の潜在的な変化についての推測につながりました。
Gamesradarとの最近のインタビューで、 * Overwatch 2 *ディレクターAaron Kellerは、この新しい競争的景観を認め、 * Overwatch *は以前にそのような直接的な競争に直面していないと述べました。興味深いことに、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、「A Different Direction」で確立された * Overwatch *の概念を取得したことを称賛しました。
しかし、ケラーはまた、 *マーベルライバル *'の成功により、Blizzardの *Overwatch 2 *へのアプローチの大幅な変化が促され、「Safeをプレイする」から離れる動きを強調したことも認めました。
2つの特典を監視します




その結果、Blizzardは2025年に * Overwatch 2 *の掃引変更を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは主要なオーバーホールを受け、ヒーローの特典と戦利品の箱の還元を導入します。
これらの変更の成功はまだ見られていません。オリジナルの *Overwatch *のデビューからほぼ9年後、 *Overwatch 2 *の発売から2年半後、Steamでの同時プレイヤー数は2023年のリリース以来最低点になり、過去24時間で37,046でピークに達します。対照的に、 * Marvel Rivals *はSteamのトップ10のポジションを維持し、同時期に310,287の同時プレーヤーのピークがあります。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
* Overwatch 2*は現在、Steamでの「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持しています。これは、その収益化と非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルをめぐる論争によって悪化する状況です。多くのプレイヤーによると、このキャンセルは、続編の存在に対するまさに正当化を損ないました。
IGNは、Dataminingの開発者の明確化や、Nintendo Switch 2バージョンの潜在的な計画を含む、 *Marvel Rivals *のさらなる報道を提供しています。