まとめ
- Grinding Gear Games(GGG)は、今後の更新2.0.1.1で、Exile 2のエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどのPath of Exile 2のPath of Exile 2のPath of Exile 2の更新を展開するように設定されています。
- また、このアップデートでは、モンスタースポーンが高速になり、霧の効果が高まり、ボスに微調整が導入されます。
- Path of Exile 2のアップデート2.0.1.1は、他の多くの人々に対処し続けながら、いくつかのプレイヤーの懸念に取り組むことを目指して、「今週後半」のリリースが予定されています。
Grinding Gear Gamesは、アップデート2.0.1.1のリリースで、亡命2のパスに来る一連の大幅な機能強化を発表しました。この更新は、「今週後半」に公開されるように設定されており、プレイヤーのフィードバックに応じて、ゲームのエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテム、その他の側面に大幅な改善をもたらします。
GGGは、Exile 2の早期アクセス段階のパス中にプレイヤーの懸念に対処するために積極的に取り組んでいます。このゲームでは、2025年の最初のアップデートがすでに見られており、さまざまなゲーム要素にわたって多くの問題に取り組んでいます。積極的な受容にもかかわらず、亡命2のPathは、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなど、技術的な課題に直面し続けています。迅速な対応、透明なコミュニケーション、および継続的な開発に対するGGGのコミットメントにより、ゲームが有望な軌跡に残ることが保証されます。
Path of Exile 2のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の今後の変更を詳述しました。このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要とせずにゲームを強化するクイックフィックスに焦点を当てています。改善の重要な分野の1つは、エンドゲームマッピングです。これらのマップでは、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数に対するバランスの調整が見られ、よりやりがいのあるものになります。 Lost Tower Mapは、その魅力を強化するために完全に改良されており、4つの新しいタワーの品種が導入されます:Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:
- エンドゲームマッピング
- リーグ
- ピナクルコンテンツ
- その価値を高めるためのユニークなアイテムの拡張
- バランスを改善するためのモンスターとボスへの具体的な調整
- コンソールでのアイテムフィルターの導入
- 多数のマイナーな変更とバグ修正
Strongboxesは、モンスターをより迅速に発生させ、修飾子のタイミングと効果の調整とともに、FOG効果の改善を特徴としています。 GGGはまた、儀式のメカニックの報酬を再調整しており、儀式のトリビュートウィンドウでは、現在は60%頻繁に登場しています。さらに、Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、将来これらのシステム向けにさらに更新が計画されています。
一般的なプレーヤーの苦情は、ピナクルコンテンツの長い性質であり、マスターボスパターンに挑戦します。これに対処するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づいており、プレイヤーがより簡単にそれらを見つけるのを助けるために戦争の霧の効果を伴います。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスの難易度を調整します。コミュニティが引き続きフィードバックを提供し、フィードバックを提供し続けるにつれて、GGGは亡命パス2での全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善することに専念しています。