任天堂の中国市場への重要な参入は、新しいポケモンスナップから始まります。 この記事では、中国でのこの最初の公式ポケモンゲームリリースの重要性と、その地域での任天堂の将来にとってそれが何を意味するかを探ります。
中国での歴史的なポケモンデビュー
新しいポケモンスナップの7月16日の発売は、極めて重要な瞬間を示しています。 2021年4月30日にグローバルにリリースされたこれは、2015年に国のビデオゲームコンソール禁止が解除されて以来、中国で最初に公式にリリースされたポケモンゲームです(子供の発達に関する懸念により2000年の最初の賦課に続いて)。これは、中国の任天堂とポケモンのファンにとって大きな一歩を意味し、長年の制限の後に最終的に市場を開きます。
任天堂の2019年のTencentとのパートナーシップは、中国に切り替えをもたらしました。 新しいポケモンスナップのリリースは、世界最大のゲーム市場の1つに浸透する戦略の重要な要素です。 この発売は、任天堂による中国での存在感を高めるためのより広範なプッシュの一部であり、より多くのタイトルが計画されています。
中国での今後の任天堂ゲーム
新しいポケモンスナップに続いて、任天堂は中国で他のいくつかのタイトルをリリースする予定です。
- スーパーマリオ3Dワールドクッパーズフューリー
- ポケモンレッツエヴェーとピカチュウ
- ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド
- Immortals Fenyx Rising
- 上のQimen
- samurai shodown
ポケモンの予想外の中国の遺産
2000年代初頭の任天堂とIQUEのコラボレーションであるIQUEプレーヤーは、修正された任天堂64を提供することでramp延する著作権侵害に対処しようとしました。
Redditユーザーは、中国市場なしでポケモンの印象的な世界的な成功を適切に指摘しました。 任天堂の現在の戦略は、この未開発の可能性を活用することを目的としています。 ポケモンやその他の任天堂のタイトルが中国に徐々に導入されたことは、重要な転換点を示しています。 これらのリリースを取り巻く熱意は、任天堂と中国のゲーマーの両方にとって明るい未来を示唆しています。