*2月にシーンに突入した協同組合ホラーゲームであるレポプ*は、200,000人以上のPCゲーマーを魅了しました。ファンはコンピューターでスリルを楽しんでいるので、多くの人が *レポ *がコンソールに到達するかどうかを知りたがっています。最新情報を維持するために必要な最新情報は次のとおりです。
レポはコンソールに来ていますか?
現在、 * repo *はPC専用タイトルのままであり、コンソールリリースの計画は発表されていません。ゲームの開発者であるSemiworkは、PCでのマルチプレイヤーエクスペリエンスの改善に深く焦点を当てています。彼らは、特に不正行為の可能性があるため、ゲームプレイの整合性を損なうことなく、ゲームのマルチプレイヤーメカニックを強化する際に、重要な課題に直面しています。
開発者は、マルチプレイヤーゲームで公正なプレーを維持するために重要なアンチチートシステムを実装するというジレンマについて公然と議論しています。ただし、そのようなシステムは、ゲームコミュニティの最愛の部分であるMODと矛盾することがよくあります。 「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。この問題は、ゲームをコンソールに移植することを考慮する前に解決する必要があります。
*マウスウォッシング *のようなPC専用ゲームの中には、コンソールへの移行に正常に移行していますが、 *マウスウォッシング *はシングルプレイヤーゲームであり、移植プロセスを簡素化することに注意する価値があります。同様に、回避モンスターの同様の前提を共有する *致命的な会社 *や *コンテンツ警告 *のようなゲームもPCのみを維持しています。昨年、 *コンテンツ警告 *の開発者は、コンソールのリリースを検討しているが、技術的な課題を引用したことに言及しており、それ以来これ以上の更新はありません。
要約すると、 * repo *の開発者は、ゲームをコンソールに持ち込むことに関心を示しておらず、代わりにPCプレーヤーのマルチプレイヤーエクスペリエンスの改善に集中しています。
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