* Wicked *のためのREST No Restの開発者は最近、Wicked Inside Showcase 2でエキサイティングなアップデートを提供し、今後の拡張違反に関する詳細を明らかにしました。このゲームの次のフェーズに深く潜り込んで、新しいゲームプレイのメカニズムだけでなく、スタジオの将来の方向性と現在の状況にも光を当てました。
この違反は、新しく設計された課題、敵、没入型環境を備えた活性化されたゲーム体験を提供することを約束します。最新の予告編では、プレイヤーが予想できるものをこっそり覗いてみてください。
- それぞれがプレイヤーをつま先に保つためのユニークな行動を備えた、それぞれの新しい敵タイプの多様な配列。
- プレーヤーに適応と生き残るように挑戦する革新的なサバイバルメカニック。
- まれなクラフトリソースへのアクセス、機器のアップグレードとカスタマイズを可能にします。
- 没入感を高め、ゲームの世界を実現する豊かな雰囲気の詳細。
- ゲームの広大な伝承をさらに豊かにする重要なストーリー開発。
プレイヤーは影のあるダンジョンに挑戦し、恐ろしい獣に立ち向かい、複雑なパズルに取り組みます。開発者は、この違反は、以前にリリースされたコンテンツとは異なるまったく新しいエクスペリエンスを提供すると主張しています。
Moon Studiosは、コミュニティとのより良いコミュニケーションを促進することも約束しています。彼らは、主要なショーケースに至るだけでなく、それに続く期間にも、ファンがループに留まることを保証することを計画しています。
2024年4月18日にPCでの早期アクセスの発売以来、 *邪悪な *のための休息は、等尺性RPGジャンル内の挑戦的な戦闘システムで称賛されています。ただし、一部のプレイヤーは最適化の課題に注目しています。これらにもかかわらず、このゲームはSteamで76%の強いプラスの評価を維持しています。熱心に待っている間、完全リリースの日付はまだ明らかにされていません。