David F. SandbergがIP駆動型のプロジェクトを指揮している最後のものを見たと思ったら、もう一度考えてください。 *Shazam! *とその続編の背後にある監督 *Shazam:Fury of the Gods *は最近、彼をフランチャイズの世界に戻った予期せぬ旅について開かれました。すぐに劇場を打つように設定されたこのプロジェクトは、Sandbergの反射的な瞬間を示しています。Sandbergは、DC映画の宇宙の努力に続いて直面した激しい反発について率直に議論しました。
「スクリプトについて気に入ったのは、ゲームを再現しようとしていなかったということです」とSandbergは *Gamesradar+ *と共有しました。 「10時間、またはそのようなものに10時間凝縮しようとしています。しかし、私たちが新しいことをしているにもかかわらず、それはまだ怖いです。」最愛のIPのファンは、特に彼らのお気に入りの物語が大画面に翻訳されているのを見ることになると、強い意見を持っている傾向があります。サンドバーグが述べたように、「ファンは非常に、非常に狂って、非常に腹を立てることができます。死の脅威やすべてを得ることができます。」
*Shazam 2 *の激動の経験の後、Sandbergは「それはちょうど価値がないので、別のIPベースの映画をやりたくない」と認めました。 「しかし、私はこのスクリプトを送りました。「ああ、これはとても楽しいだろう、これらすべての種類の恐怖をするのはとても楽しいだろうか?
サンドバーグは、作家のタイムループコンセプトの巧妙な使用を称賛しました。これは、元のゲームを演奏することの繰り返しの性質を反映しています。 「それはゲームの精神に非常にあると思う」と彼は言った。彼のアプローチは、ソース素材の本質に忠実でありながら、すべてのファンを喜ばせることは不可能であることを認めています。 「ゲームを再現しようとしたなら、人々は「それはそれほど良くない。それは同じ俳優ではないので、あなたが知っているので、彼らは今年をとっているからだ」ゲームを改善することはできないので、負けた状況にあるだけです。」
*夜明けまで*がブレア・バトラーとゲイリー・ドーバーマン(*それ:第2章*)とエラ・ルービンが主演するまで。この映画は、2025年4月25日に劇場に登場します。ファンは、サンドバーグがオリジナルを称えることと新鮮なものを作ることとのバランスをとることができたかどうかをすぐに発見します。