EAの最愛のスケートフランチャイズの大いに期待されているリバイバルは、「常にオン」インターネット接続を必要とします。これは、開発者であるFull Circleによって公式ブログの更新されたFAQセクションで確認されました。ゲームをオフラインでプレイできるかどうかを尋ねられたとき、チームは簡単な「いいえ」を提供し、ゲームは「生きている、大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックス」になるように設計されていると説明しました。これは、ゲームの世界が継続的に進化することを意味し、都市への大規模な変更と、より小さなライブイベントとゲーム内アクティビティの両方を特徴としています。
「常にオン」接続の要件は、たとえ孤独なゲームプレイを好む場合でも、プレイヤーがオフラインでスケートを楽しむことができないことを意味します。 Full Circleは、このオンラインのみのアプローチが、ダイナミックなスケートボードの世界のビジョンを実現するために不可欠であることを強調しました。彼らは、「あなたが私たちのプレイテストにいたとしても、それはおそらくそれほど驚くことではない」と述べ、テストフェーズを通じてコミュニティとの継続的な関与を参照しています。
「Always-on PlayTest」は2024年9月に始まり、ゲームが24時間年中無休で動作する連続ライブ環境でゲームがテストされる新しいフェーズをマークしました。 Skateの早期アクセスの発売は2025年に予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。このプロジェクトは、 2020年のEAプレイで最初に発表され、その後、開発の非常に初期の段階にあると説明されていました。その発表以来、Full Circleは、コミュニティが初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストに関与し続け、最近ではマイクロトランザクションを導入しました。
プレイヤーは本物のお金を使用して、San Van Bucksと呼ばれる仮想通貨を購入できるようになりました。これは、ゲーム内の化粧品を取得するために使用できます。 Full Circleは、このプレイテストフェーズ中にスケートのマイクロトランザクションシステムを洗練することを目指しており、プレイヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際に前向きな体験をする」ことを保証します。開発者は、プレイテストで実際のお金を使用するという異常な性質を認めましたが、公式の発売前にシステムを評価して微調整することの重要性を強調しました。彼らは、「時間の経過とともに価格やその他のものが変化する場合は、これが正常であることを理解してください。そしてもちろん、早期アクセスの発売のためにリセットされたときにサンヴァンバックス(SVB)でのプレイテスト中に費やした金額を受け取ります。」