EAのエグゼクティブバイスプレジデントVince Zampellaは最近、 * Speed * Franchiseのニーズの現在の状況に関する最新情報を提供しました。 *NFS Unbound *のリリースから2年以上が経ちましたが、それ以来、シリーズの将来のエントリに関する公式ニュースはほとんどまたはまったくありませんでした。
この沈黙の背後にある理由は、主にCriterion Gamesの現在の焦点、つまり * Battlefield *シリーズの次の記事の開発によるものです。 Zampellaによると、EAはこの新しい * Battlefield *タイトルの開発を優先しており、プロセス全体にプレーヤーのフィードバックを組み込むことに重点を置いています。 4つの異なるスタジオからの貢献により、同社はその成功を確実にするために重要なリソースを捧げています。
Zampellaはまた、EAが(戦場2042 *の失敗を繰り返しないようにしたいと強調しました。このプレーヤーファースト戦略は、 *戦場 *を超えて、 *NFS Unbound *の継続的なコンテンツの更新にまで及びます。
物事が立つと、EAは新しい * Battlefield *が最初のサポートフェーズを起動して完了するまで、 * Speed * For Speed *フランチャイズに戻らないことが予想されます。これは長い待ちのように思えるかもしれませんが、戦略的な決定かもしれません。最近の * NFS *タイトルはファンを感動させることができなかったため、時間をかけて信頼を再構築し、洞察を集め、ノスタルジアの成長を成功させるための最善の道であるかもしれません。
今のところ、プレイヤーは、近い将来、新しい *スピード *ゲームのニーズに関する主要な発表を予測するべきではありません。