2024年の最初のリリース以来、Supercellは、マージ、アップグレード、およびMOBA要素をブレンドするゲームであるSquad Bustersに大きな希望を置いてきました。人気が変動しているにもかかわらず、主要なゲームプレイのオーバーホールがゲームを活性化するために設定されており、5月13日の1周年と一致しています。
この更新の最も重要な変更は、ゲームプレイの中心的な人物としてヒーローを導入することです。プレイヤーは、バーバリアンキングやアーチャークイーンなど、チームをリードするヒーローを選択し、それぞれが戦場にユニークで強力な能力をもたらします。このシフトは、ゲームの戦略的な深さと興奮を高めることを目的としています。
もう1つの重要な変更は、移動を攻撃する能力であり、戦闘中にチームを止める必要性を排除することです。この変更は、分隊バスターをより速いペースでさえさせることを約束し、プレイヤーがヒーローとチームの両方の能力を動的に利用できるようにします。ただし、より効果的な攻撃のためにチームを停止することができるため、既存のプレイヤーは筋肉の記憶を完全に調整する必要はありません。
ヒーローは、あなたのチームの進歩だけでなく、彼らの生存にとっても重要です。あなたのヒーローが落ちた場合、あなたが指揮する分隊の数に関係なく、あなたの分隊の運命は封印されます。
このオーバーホールは、Squad Bustersのオリジナルゲームプレイからの大幅なシフトを表しており、コアメカニズムを効果的に再発明します。この変化は記念碑的なものですが、コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くの人がどのように展開するかを見たいと思っており、ゲームへの関心を再燃させることを期待しています。
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