強制的なゲーム内広告で蒸気が崩れ、早期アクセスの透明性が向上します
Valveは、ゲーム内の広告に関するスタンスを明らかにし、ゲームに対する禁止を強化して、プレイヤーに広告を視聴します。 5年近くのSteamWorksの用語の一部であるこのポリシーには、プラットフォームの爆発的な成長のために、おそらく独自の専用ページがあります(SteamDBは2024年だけで18,942ゲームリリースをレポートしています)。
強制広告の禁止
更新されたポリシーは、ゲームプレイの広告表示や広告を視聴するための報酬を提供することを必要とするゲームを明示的に禁止します。これは、無料のモバイルゲームで一般的な慣行です。このモデルを使用するゲームは、広告要素を削除するか、有料モデル(「単一購入有料アプリ」)に蒸気にリストされる必要があります。あるいは、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを備えた無料プレイモデルは、 良いピザ、グレートピザ の成功したポートによって例示されるように、受け入れられます。
許可された広告慣行
破壊的な広告は禁止されていますが、Steamは、レースゲームのスポンサーロゴやスケートボードゲームのブランドアイテムなど、製品の配置とクロスプロモーション(必要なライセンスを備えた)を可能にします。このポリシーは、高品質のゲームと侵入的な広告のないポジティブなユーザーエクスペリエンスを優先します。
早期アクセスゲームの透明性
Steamは、1年以上にわたって初期アクセスゲームが非アクティブになっている機能を導入しました。これらのリストには、最後の更新以来の時間を示すメッセージと、開発者情報が時代遅れになる可能性があることを示すメッセージが含まれています。これにより、既存のユーザーのレビューが補完され、顧客が放棄された可能性のあるプロジェクトを特定するのに役立ちます。コミュニティはこの追加を主に歓迎しており、一部の人々は、長期間のゲーム(5年以上)をプラットフォームから削除する必要があることを示唆しています。