PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、独自の同時ユーザーレコードを打ち砕き、前例のない4,000万人のプレーヤーにオンラインで同時に到達しました。この新しいマイルストーンは、2月28日にモンスターハンターワイルドの発売と一致した週末に達成されました。このプラットフォームは、2025年2月にセットされた3990万の以前の記録を超えて、40,270,997の同時ユーザーのピークに達しました。
SteamDBによると、Steamの同時ユーザーレコードは2024年5月からほぼ毎月壊れており、ピークはわずか6か月で3550万から40.2百万に増加しています。この数字にはアイドル状態のユーザーが含まれていますが、ゲーム内プレイヤーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万に増加しました。
2024年を通して、Steamはプレーヤーのピークで急増し、特に3月と7月に記録を破りました。最近のピークは、モンスターハンターワイルドのリリースに起因する可能性があり、138万人のプレーヤーの24時間の同時ユーザーピークが見られました。 Counter-Strike 2、Pubg、Dota 2、Marvel Rivalsなどの他のゲームも、それぞれ170万人、819,541、657,780、268,283人のピークが高いユーザー数に貢献しました。
その人気にもかかわらず、Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しています。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の情報を明らかにしました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
Monster Hunter Wilds Journeyに着手している人たちのために、14の武器すべての包括的なガイドとともに、ゲームが明示的に伝えていないことに関する重要なヒントをまとめました。また、詳細なウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイド、オープンベータからフルゲームにキャラクターを転送する方法についても取り組んでいます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは8/10になり、シリーズのメカニックを洗練して楽しい戦闘を提供するためのゲームを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。