
近々公開される『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』(TMNT)とのクロスオーバーを契機に、プレイヤーたちは『Black Ops 6』の高額なインゲームスキンに倦怠感を募らせている。一部のファンがアクティビジョンの収益化手法に不満を抱く理由を探る。
『Black Ops 6』、ファンの批判に直面
BO6プレミアムTMNTスキンが怒りを誘発

プレイヤーたちは、Season 2 Reloadedアップデートで実装された『Black Ops 6』と『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』(TMNT)の最近のコラボレーションに失望を表明している。この不満は、キャラクタースキンが大きなペイウォールの向こう側に配置されていることに起因している。
4体のタートルズ——レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロ——のアンロックには、各キャラクターあたり20ドルが必要となる。一方、マスター・スプリンターのスキンは、10ドルのバトルパス・プレミアム・トラックを通じて入手可能だ。5体すべてのキャラクタースキンを購入すると合計100ドルに達し、マスター・スプリンターの装備に着想を得た追加の10ドルのTMNTテーマ武器ブループリントは含まれない。
一部のプレイヤーを特に不快にさせているのは、『Black Ops 6』が69.99ドルというプレミアム価格のゲームでありながら、装飾アイテムにさらなる投資を要求している点だ。多くの人々がこのモデルを『フォートナイト』のような基本プレイ無料(F2P)タイトルと比較している。Redditユーザーneverclaimsurvは、「それは正気の沙汰じゃない。フォートナイトでは、4体のタートルズ全部に25ドル払ったよ。あれは基本プレイ無料のゲームなのに」と述べた。

ゲームの初期費用とは別に、アクティビジョンがこれらのスキンを将来の『コール オブ デューティ』シリーズに引き継ぐ可能性は低く、新しい『Black Ops』作品が発売されたら購入物は引き継がれないことを意味する。別のRedditユーザーSellMeYourSirinは、「要は、フルプライスのゲーム——すぐに置き換えられることが予想される——が、1つではなく3段階のバトルパスを有しているということだ」と指摘した。このゲームには無料の段階が1つあり、2つのプレミアム段階には支払いが必要である。
今年アメリカで最も収益の高いビデオゲームの一つであるにもかかわらず、アクティビジョンは『Black Ops 6』の有料クロスオーバーイベントを減速させる気配を見せていない。とはいえ、持続的なプレイヤーのフィードバックは、将来の戦略に影響を与える可能性がある。
Black Ops 6、Steamでの評価は賛否両論

『Black Ops 6』は現在、Steamで「賛否両論」の評価を得ており、10,696件のユーザーレビュー中、ゲームを推奨しているのはわずか47%である。高額な装飾アイテムへの不満に加えて、プレイヤーからは頻繁なPCクラッシュ、マルチプレイヤーモードにおけるチート行為の蔓延、そしてアクティビジョンのAIツール使用に対する懸念が報告されている。
SteamユーザーLemonRainは自身の否定的レビューについて説明した:「このゲームは発売当初から強制終了を経験しており、最新のパッチでは試合を終えることさえ不可能になった。再インストール、セーフモード、サポートを試したが何も効果がなく、あきらめている。」
クラッシュに遭遇していないプレイヤーでさえ、試合が開始する前にマッチを終了させることができるハッカーに遭遇したと述べている。あるユーザーは、ロビーで15分待った後、参加してすぐにチート使用者と対戦することになった体験を共有した。

アクティビジョンのAI統合強化に抗議して、ChatGPTなどのAIツールを使用して否定的レビューを生成しているプレイヤーもいる。SteamユーザーRundurは「アクティビジョンが生身の人間を雇おうとしないので、この否定的レビューをChatGPTに書かせた。楽しんでくれ。」と記した。
この反発にもかかわらず、『Black Ops 6』はそのバトルパスシステムを通じて強い収益を維持しており、それはシューティングジャンルのほとんどの競合作品よりも高価なままである。