過去20年間、CapcomのMonster Hunterシリーズは、戦略的計画と激しいモンスターの戦いのスリリングなブレンドでファンを魅了してきました。 2004年のPlayStation 2でのデビューから、2018年のモンスターハンターワールドとのグローバルな現象になるまで、このシリーズは数十年にわたって大きな進化を遂げてきました。
各モンスターハンターゲームは、フランチャイズに独自の才能をもたらし、主要なDLCを含むラインナップ全体をランク付けして、トップの候補を特定しました。私たちのランキングは、ゲームの究極のバージョンのみに焦点を当てていることに注意する価値があります。それを念頭に置いて、リストに飛び込みましょう。
10。モンスターハンター
開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2004年9月21日(NA)|レビュー: IGNのモンスターハンターレビュー
オリジナルのモンスターハンターは、次の20年間のゲームの舞台を舞台にしました。その複雑なコントロールと方向性は、現代のプレイヤーに課題をもたらす可能性がありますが、ゲームのコア要素は、武器とサバイバルの本能だけで巨大な獣と対戦することで、傑出した機能を容認しています。 PlayStation 2でのオンラインゲームのCapcomのプッシュの一環として発売されたこのゲームの焦点は、オンラインイベントミッションに焦点を当てていました。公式サーバーは日本以外では利用できなくなりましたが、シングルプレイヤーモードでは、ジャンルを生み出した狩りを垣間見ることができます。
9。モンスターハンターフリーダム
開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2006年5月23日(NA)|レビュー: IGNのMonster Hunter Freedom Review
Monster Hunter Freedomは、このシリーズをPlayStation Portableに持ち込み、2005年に日本で発売し、翌年には世界的に発売されました。 Monster Hunter Gの拡張バージョンであるため、多数の生活の質の改善を導入し、シリーズのハンドヘルドデバイスへの移行をマークしました。不格好なコントロールとカメラの問題にもかかわらず、Freedomの携帯性と協同組合のゲームプレイへの焦点は、より多くの視聴者にシリーズを開き、将来のハンドヘルドエントリの基礎を築きました。
8。モンスターハンターフリーダムユニット
開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2009年6月22日(NA)|レビュー: IGNのMonster Hunter Freedom Unite Review
モンスターハンターフリーダム2の拡張は、それ自体が日本のみのモンスターハンター2で拡大した、フリーダムユニットは、そのリリースでシリーズで最大のゲームでした。それは、ナルガチュガや最愛のフェリンの仲間のような象徴的なモンスターを導入し、挑戦的な出会いにもかかわらず狩猟体験を向上させました。
7。モンスターハンター3アルティメット
開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2013年3月19日(NA)|レビュー: IGNのモンスターハンター3究極のレビュー
Monster Hunter Triの基礎の上に構築されたMonster Hunter 3 Ultimate 3は、ストーリーと難易度の曲線を洗練し、新しいモンスターとクエストを追加しました。狩猟の角や弓のような武器を再導入し、武器名簿を強化しました。水中の戦いの導入は多様性を追加しましたが、カメラは挑戦的かもしれません。 Wii Uでの高度なオンラインマルチプレイヤーにもかかわらず、その包含はモンスターハンターエクスペリエンスにとって重要であり、シリーズの強力なエントリとなっています。
6。モンスターハンター4アルティメット
開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2015年2月13日(NA)|レビュー: IGN's Monster Hunter 4 Ultimate Review
シリーズにとって極めて重要な瞬間であるモンスターハンター4アルティメットは、専用のオンラインマルチプレイヤーを紹介し、グローバルな協同組合ハントを可能にしました。頂点モンスターの追加は手ごわいエンドゲームの課題を提供しましたが、垂直方向の動きと広大なモンスター名簿がゲームプレイを変えました。かなり前進していますが、シリーズのピークを除いています。
5。モンスターハンターライズ
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2021年3月26日|レビュー: IGNのMonster Hunter Rise Review
モンスターハンターライズは、モンスターハンターワールドのコンソールの成功の後、ハンドヘルドへの復帰を示しました。最初はニンテンドースイッチに専念していたため、ハンドヘルドプレイ用のコンソールスケール機能を改良し、より速いペースでスムーズな体験を提供しました。パラマートとワイヤーバグメカニックの導入により、移動と戦闘に新しい次元が追加され、最高のハンドヘルドモンスターハンター体験の1つになりました。
4。モンスターハンターライズ:サンブレイク
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2022年6月30日|レビュー: IGN's Monster Hunter Rise:Sunbreak Review
サンブレイクは、新しい場所、モンスター、改訂された武器システムで上昇し、すでに恒星のベースゲームを強化しました。シタデル城と吸血鬼にインスパイアされたモンスターによって強調されたゴシックホラーテーマは、ユニークな雰囲気を追加しました。拡張はまた、挑戦的なエンドゲームコンテンツを導入し、マルゼノとの最終的な戦いはスリリングな出会いとして際立っています。
3。モンスターハンター世代究極
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2018年8月28日|レビュー: IGNのMonster Hunter Generations Ultimate Review
シリーズの過去10年のお祝いである世代は、最大のモンスター名簿を誇っており、ハンタースタイルを紹介し、深いカスタマイズとさまざまな戦闘オプションを提供しました。 93の大型モンスターと革新的なゲームプレイメカニクスにより、それはシリーズの歴史の包括的なショーケースであり、友人との狩りの喜びの証です。
2。モンスターハンターワールド:アイスボーン
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2019年9月6日|レビュー: IGN's Monster Hunter World:Iceborne Review
Monster Hunter Worldの成功に続いて、Iceborneは新しいキャンペーンと広範な狩りでゲームを拡大し、真の続編のように感じました。指導の土地と多数の生活の質の改善により、すでに例外的なベースゲームが強化されました。 Savage Deviljho、Velkhana、Fatalisのような記憶に残る新しいモンスターは、傑出した拡張としてアイスボーンを固め、トップのスポットをわずかに逃しました。
1。モンスターハンター:世界
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2018年1月26日|レビュー: IGN'S Monster Hunter:World Review
Monster Hunter:Worldはシリーズに革命をもたらし、それをコンソールに持ち込み、世界的な視聴者にリーチしました。広大なオープンゾーンと狩猟のスリルに焦点を当て、世界の規模の感覚とエコシステムのダイナミクスが際立っています。緑豊かなジャングルからコーラルハイランドまで、多様な環境とユニークなモンスターは、自然のドキュメンタリーに似た没入型体験を作成しました。 Monster Hunter:World Standは、高品質のカットシーンを介したストーリーテリングの強化と相まって、シリーズで最高のものではなく、全体的に画期的なビデオゲームです。
###最高のモンスターハンターゲーム10の最高のモンスターハンターゲーム
これが、史上最高の10のモンスターハンターゲームのランキングです。どちらをプレイしましたか、そしてどちらが最高だと思いますか?上記のティアリストでランキングを教えてください。 Monster Hunter Wildsのリリースで再び狩りをする準備をしますか?コメントでお知らせください。