今後のストリーム中、ファンは、主人公のナエとヤスケを見て、アサシンの信条の影の世界を刺激し、クエストに乗り出し、風光明媚なハリマ州を横断し、恐ろしい敵との戦いに従事します。開発者は、ゲームプレイを紹介するだけでなく、聴衆と関わり、著名なシリーズのこの最新作への創造的なプロセスとアプローチに光を当てるために質問に答えます。
アサシンのクリードシャドウズは、プレイヤーを魅惑的でありながら激動の日本の時代に輸送します。 2025年3月20日のゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年へのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由についてより深い洞察を提供しています。延期は、歴史的および文化的な不正確さを修正し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目指しています。 ramp延する噂にもかかわらず、Yasukeはストーリーラインから削除されることはありませんが、Ubisoftは彼の物語の特定の側面を改善する予定です。
いくつかの要因が影が直面する課題に貢献しています。特に、歴史的な専門家は開発プロセスの比較的後半に相談され、チームメンバーの間で大きな誤解がありました。
技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発チームは、バグの修正とゲームプレイの調整に熱心に取り組んでいますが、後者は効果的に実装するためにより多くの時間が必要です。ヘンダーソンの情報源は、開発者がゲームを完成させるのに十分な時間を持っているため、アサシンの信条の影が2月14日に棚にぶつかると確信しています。