オーバーウォッチ2シーズン15は、ゲームにとって新鮮な空気の息吹であり、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームと呼ばれていたものに関する感情を大幅に改善しました。元のオーバーウォッチが2016年にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半。 Blizzardは、プレミアムオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に変換したことで激しい批判に直面し、2022年の時点で元のゲームをプレイできませんでした。
続編は、多くの選手がOverwatch 2の存在の唯一の正当化であると信じていた多くのプレイヤーが信じていた、非常に期待されるPVEヒーローモードのキャンセルなど、さらなる課題に直面しました。 Steamでの「ほとんど負の」全体的なユーザーレビュー評価をまだ保持しているにもかかわらず、最近のレビューは「Mixed」に移行し、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。この改善は、控えめではありますが、Overwatch 2にとって重要なマイルストーンです。
ターンアラウンドは、ゲームに大幅な変更をもたらしたシーズン15の発売に起因する可能性があります。ロードマップは典型的な新しいコンテンツを約束しますが、コアゲームプレイには大きなオーバーホールがあり、新しいヒーローの特典と戦利品の箱の再導入が特徴です。これらの変更は、最近のレビューで肯定的なフィードバックから明らかなように、コミュニティとよく共鳴しています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです」と最近の肯定的なレビューは述べています。 「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです。」
別のレビューでは、「一度に、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームを強化したと言っていなければなりません。ゲームに新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。特定のゲームは彼らをロックしました。
このコメントは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの成功を参照しています。 Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、Overwatch 2へのBlizzardのアプローチに対するマーベルライバルの影響を認め、新しい競争環境について議論しました。
「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。競争にもかかわらず、彼は状況を「エキサイティング」に見つけ、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。
ケラーは、マーベルライバルの成功により、ブリザードはオーバーウォッチ2でより積極的なスタンスを採用することを余儀なくされたことを認め、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べた。 Overwatch 2の完全な回復を宣言するのは時期尚早ですが、ゲームのSteam Reviewはプッシュとプルを示しており、「Mixed」よりも優れた評価を達成することが困難であることを示唆しています。ただし、シーズン15はSteamのプレーヤー数が顕著に増加し、ピークの同時プレイヤーはほぼ60,000人になりました。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。
比較のために、シーズン中期のアップデートを最近リリースしたマーベルライバルは、過去24時間でSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークを達成しました。