GSC Game World の STALKER 2: Heart of Chornobyl が驚異的な売上を達成し、最初のパッチを発表
STALKER 2 は驚異的な成功を収め、Steam および Xbox コンソールでリリースから最初の 2 日以内に 100 万本を販売しました。 この驚異的な売上高は、ゲームの好評を反映しており、開発者はプレイヤーベースに心からの感謝の意を表しています。 開発者は、このマイルストーンがエキサイティングな旅の始まりに過ぎないことを認めています。
初期売上高には Steam と Xbox Series X|S の両方のプラットフォームが含まれていますが、Xbox Game Pass のサブスクリプションにより実際のプレイヤー数はさらに多くなる可能性があります。 チームは具体的なGame Passプレイヤー数を明らかにしていない。 この圧倒的な成功にもかかわらず、GSC Game World は引き続きゲームの改善に取り組み、問題を特定して解決するためにプレイヤーからのフィードバックを積極的に求めてきました。
バグとプレイヤーのフィードバックへの対処
開発者はバグや不具合の存在を認識し、発生した問題を専用のテクニカル サポート Web サイトを通じて報告するようプレイヤーに促しています。 この集中レポート システムにより、問題の効率的な追跡と解決が可能になります。 プレイヤーの皆様には、タイムリーなレビューと対応を確保するために、Steam フォーラムでバグを報告しないことを特にお勧めします。 専用 Web サイトでは、バグ レポート、フィードバック、機能リクエストを送信するための合理化されたプロセスを提供します。 また、包括的な FAQ セクションとトラブルシューティング ガイドも提供します。
最初のパッチが到着
プレイヤーからのフィードバックの殺到を受けて、GSC Game World は、PC と Xbox の両方のプラットフォーム向けに最初の発売後パッチを間もなくリリースすることを発表しました。このアップデートは来週中にリリースされる予定で、クラッシュ、クエストの進行ブロック、ゲームプレイのバランスなど、さまざまな問題に対処します。 具体的な改善には武器価格の調整が含まれます。 開発者は、さらなるアップデートでアナログスティックとA-Lifeシステムに対応する予定であると述べています。 チームは、継続的なフィードバックに基づいてプレーヤー エクスペリエンスを継続的に向上させる取り組みを強調しています。