Xboxゲームの合格価格が上昇し、新しい層が発表されました:Microsoftの戦略へのより深い飛び込み
Microsoftは、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格上昇を発表し、新しい層を導入し、同時に全面的にコストを増やしました。 この動きは、7月10日に新しいメンバーで発効し、9月12日に既存の加入者であるため、Game Passの拡張と進化のためのより広範な戦略を反映しています。
価格調整:
- XboxゲームパスUltimate:月額16.99ドルから19.99ドルに増加します。このプレミアムティアは、初日ゲーム、バックカタログ、オンラインマルチプレイヤー、クラウドゲームを保持しています。 PCゲームパス:
- 1か月あたり$ 9.99から11.99ドルに移行し、初日リリース、メンバー割引、PCゲームライブラリ、EAプレイへのアクセスを維持します。 ゲームパスコア: 年間価格は59.99ドルから74.99ドルに上昇しますが、毎月の費用は9.99ドルのままです。 重要なことに、2024年7月10日から新しいメンバーのコンソールのXboxゲームパスは中止されます。
- 既存のコンソールサブスクライバーは、サブスクリプションがアクティブである限り、初日ゲームへのアクセスを維持できます。 ただし、失効した場合、更新されたプランの1つに切り替える必要があります。 コード償還は継続されますが、コンソールのゲームパスの最大積み重ね可能な拡張機能は、2024年9月18日から13か月に制限されます。
月額14.99ドルの価格で、新しい層のXbox Game Pass Standardは、ゲームとオンラインマルチプレイヤーのバックカタログを提供しますが、初日のリリースとクラウドゲームは除外されます。 詳細はまだ近づいていますが、この層は、より予算に優しいオプションを提供することを目指しています。
Microsoftのより広範な戦略:
Microsoftは、さまざまな価格設定を提供し、さまざまなプレイヤーの好みに応える計画を強調しています。 Xbox CEOのPhil SpencerとCFO Tim Stuartの声明は、Margin Businessとしての重要性を強調し、クラウドゲームやファーストパーティタイトルなどの分野への投資を推進しています。 Amazon Fire Sticksのゲームパスを紹介する最近の広告キャンペーンでは、Xboxゲームを専用のコンソールを超えてアクセスできるようにするイニシアチブを強調しています。
xboxとゲームパスの未来:
憶測にもかかわらず、Microsoftはハードウェア、物理的なゲームリリース、およびコンソール製造への継続的なコミットメントを確認しました。コンソールの製造ドライブの課題を認めながら、Xboxの戦略はデジタルのみの未来に焦点を合わせているわけではありません。