
《어쌔신 크리드: 섀도우스》는 트랜스모그 시스템을 도입하여, 플레이어들이 선호하는 외형을 유지하면서 무기의 성능을 적용할 수 있도록 합니다. 이 게임이 어떻게 플레이어의 성장과 커스터마이징의 깊이를 향상시키는지 알아보세요.
《어쌔신 크리드: 섀도우스》에서의 플레이어 성장 탐구
무기 트랜스모그리피케이션과 커스터마이징

《어쌔신 크리드: 섀도우스》는 개인의 미적 취향과 스탯 요구 사항에 맞춰 선택한 무기를 트랜스모그리파이(외형 변경)할 수 있는 능력을 특징으로 하는 성장 메커니즘에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 2025년 3월 1일, 게임 공식 웹사이트는 플레이어 성장과 커스터마이징을 상세히 설명하는 종합 가이드를 게시했습니다. AC 섀도우스의 어소시에이트 게임 디렉터, 줄리엔은 개발팀의 비전과 게임의 커스터마이징 기능에 대해 자세히 설명했습니다.
트랜스모그 기능은 플레이어가 무기의 핵심 속성에 영향을 주지 않고 외형을 변경할 수 있게 해줍니다. 만약 무기의 성능은 마음에 들지만 디자인이 마음에 들지 않는다면, 원래의 스탯을 유지하면서 시각적 스타일을 전환할 수 있습니다. 이 기능은 아지트에 대장간을 세운 후 해금되며, 그 후에는 인벤토리 메뉴에서 직접 접근할 수 있습니다.
줄리엔은 "대장간은 인벤토리 관리의 핵심입니다. 무기와 장비를 강화하거나 분해할 수 있으며, 아지트에 대한 더 자세한 내용은 향후 기사에서 소개하겠습니다."라고 설명했습니다. 플레이어들은 서로 다른 무기들의 시각적 요소를 결합할 수도 있습니다. 게시물에 따르면, "최종 디자인은 한 무기의 날, 다른 무기의 검집, 그리고 최근에 획득한 무기의 자루를 특징으로 할 수 있습니다."라고 합니다.
성장에 대한 새로운 접근 방식

IGN 팬 페스트 2025에서 크리에이티브 디렉터 찰스 브누아는 게임의 전투 메커니즘과 성장 시스템에 대해 논의했습니다. 유비소프트의 최신 업데이트는 플레이어 향상과 그 기반이 되는 시스템을 더 깊이 파고듭니다.
줄리엔은 두 명의 뚜렷한 주인공을 통합하는 것의 어려움에 대해 언급했습니다: " feudal Japan에서 독특한 역할을 가진 두 명의 분리된 캐릭터를 개발하는 것은 우리가 플레이어 성장에 대한 접근 방식을 재설계하도록 장려했습니다." 그녀는 덧붙여, "우리는 '숙달'과 '무술'의 원칙을 가능한 한 가깝게 구현하는 것을 목표로 했습니다."라고 말했습니다.
숙련도 경로, 능력 및 지식 등급

AC 섀도우스는 두 주인공인 나오에와 야스케를 위한 개별化的 숙련도 트리를 소개합니다. 각 트리는 그들의 핵심 역할—나오에는 시노비와 암살자로, 야스케는 사무라이로—에 맞게 맞춤화되었습니다.
줄리엔은 "독특한 숙련도 트리를 통해, 우리는 플레이어들이 특정 무기, 플레이스타일 또는 역할에 특화하여 자신의 전문성을 연마할 수 있도록 권한을 부여합니다."라고 명확히 했습니다. 그녀는 계속해서, "숙련도 트리에 포인트를 투자하면 해당 무기나 유형에 대한 추가 보너스가 해금되어 성장 속도를 가속화합니다."라고 말했습니다.
숙련도 트리에 내재된 능력들은 새로운 게임 플레이 역학을 소개하고 해금 시 데미지 출력을 증가시킵니다. 그러나 일부 능력과 트리 노드에 접근하려면 특정 지식 등급 수준이 필요합니다. 지식 등급은 절에서 길을 잃은 페이지를 찾거나, 신사에서 기도하거나, 나오에로 구지키리 명상을 수행하거나, 야스케로 새로운 가타를 배우는 것과 같은 평화로운 활동에 참여하여 향상시킬 수 있습니다.
당신의 게임 플레이 경험量身 맞춤

AC 섀도우스의 다양한 커스터마이징 도구로 당신의 이상적인 플레이 스타일을 만들어 보세요. 특전(Perks)은 "장비를 수정, 향상 또는 특화"시켜 스탯 향상을 제공하거나, 상태 이상에 영향을 주거나, 다양한 전술을 장려하는 조건을 생성하게 해줍니다.
나오에와 야스케는 정의된 역할을 가지고 있지만, 플레이어들은 그들의 초기 유형에서 벗어날 수 있습니다. 게시물은 각 캐릭터에 대한 잠재적인 빌드와 게임의 유연성을 강조하며 설명합니다. 나오에는 이국적인 전투 방식을 채택하여 지상 공격 데미지를 증가시키고 적과 교전하거나 회피하기 위한 기동성을 향상시킬 수 있습니다. 한편, 야스케는 은신 및 원거리 전투에 맞게 구성될 수 있으며, 특정 특전과 능력을 사용하여 그의 은신 및 궁술 기술을 향상시킬 수 있습니다.
AC 섀도우스의 최근 시연은 오랫동안 기다려온 게임을 경험할 기회를 간절히 기다리는 팬들의 기대를 한층 더 높였습니다.
《어쌔신 크리드: 섀도우스》는 2025년 3월 20일, PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시됩니다. 아래 관련 기사를 확인하여 최신 업데이트를 놓치지 마세요!