EA는 "심즈 5"의 속편 계획을 완전히 포기하고 지속적인 업데이트 모델로 전환했습니다! 수년 동안 "심즈" 시리즈의 속편에 대한 소문이 있었지만 EA는 예기치 않게 전통적인 번호가 매겨진 속편 모델을 완전히 버리고 시리즈의 새로운 방향을 발표했습니다. 앞으로 EA는 The Sims 4, Project Rene, MySims 및 The Sims Freeplay 등 4가지 게임 플랫폼을 지속적으로 업데이트하는 데 중점을 두고 지속적인 업데이트와 확장 콘텐츠를 플레이어에게 제공할 것입니다.
'심즈 4'는 시리즈 발전의 초석이 될 것입니다
EA 부사장 케이트 고먼은 "Variety" 매거진과의 인터뷰에서 과거 "심즈" 시리즈는 "심즈 1", "심즈 2", "심즈 3", "심즈 3" 등의 형태였다고 밝혔습니다. "The Sims 4" 출시, 각 버전은 이전 버전을 대체합니다. 이제 EA는 플레이어와 함께 "심즈"의 새로운 시대를 시작할 것입니다. 더 이상 이전 게임을 대체하기 위해 게임을 출시하지 않고 "심즈"의 세계를 계속 풍요롭게 하고 확장할 것입니다.
Gorman은 이 새로운 전략을 통해 EA는 게임 콘텐츠를 더 자주 업데이트하고 플레이어에게 더욱 다양한 게임 경험을 제공하며 크로스 미디어 콘텐츠 및 기타 풍부한 게임 콘텐츠를 출시할 수 있을 것이라고 설명했습니다.
The Sims 4가 출시된 지 10년이 지났음에도 불구하고 The Sims 4와 그에 포함된 수많은 확장팩은 여전히 플레이어들에게 깊은 사랑을 받고 있습니다. EA 보고서에 따르면 2024년에만 플레이어가 "The Sims 4"에서 12억 시간 이상을 플레이할 것으로 나타났습니다. EA는 게임 내 기술적인 문제를 해결하기 위해 지난 5월 전담팀도 구성했다.
EA Entertainment and Technology의 Laura Miele 사장은 "The Sims 4"가 향후 시리즈 개발의 초석이 될 것이며 EA는 계속해서 핵심 기술을 업데이트하고 더욱 흥미롭고 흥미진진한 콘텐츠를 출시할 것이라고 밝혔습니다.
EA는 플레이어가 게임 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 "심즈 크리에이터 키트"라는 새로운 기능을 통해 The Sims 게임의 현재 라인업을 확장할 계획입니다. Gorman은 EA가 제작자에게 공정한 급여를 지급하도록 보장할 것이라고 강조했습니다.
EA 공식 홈페이지에 따르면 올해 11월 '심즈' 전 채널에 '심즈 크리에이터 툴킷'이 출시될 예정이다.
프로젝트 르네: "심즈 5"가 아님
The Sims 5에 대한 소문이 계속되는 가운데 EA는 공식적으로 다음 대규모 프로젝트인 프로젝트 르네를 발표했습니다. 오랫동안 기다려온 속편은 아니지만 확실히 매력적입니다.
EA는 프로젝트 르네를 플레이어가 완전히 새로운 세계에서 "만남, 연결, 공유"할 수 있는 플랫폼으로 설명합니다. EA는 올 가을에 소규모 초대 전용 테스트를 개최할 예정입니다.
Gorman은 EA가 "심즈 온라인"에서 많은 것을 배웠으며 게임에서 더욱 소셜하고 실시간 멀티플레이어 환경을 만들고자 한다고 말했습니다.
EA는 또한 2025년 1월에 '심즈' 25주년을 기념하여 '심즈' 시리즈의 미래에 대한 더 많은 정보를 공유하기 위해 'Behind The Sims'라는 특별 이벤트를 개최할 예정입니다.
심즈 영화에는 부활절 달걀과 스토리 설정이 포함됩니다
EA는 The Sims의 영화화 계획을 공식적으로 확인했습니다. Amazon MGM Films와 EA가 공동 제작한 이 영화는 '심즈' 시리즈를 대형 스크린으로 선보일 예정입니다.
고먼은 이 영화가 "심즈 세계에 깊이 뿌리를 두고 있다"고 강조했습니다. EA의 목표는 올바른 파트너와 협력하여 "바비" 영화와 동일한 문화적 영향과 현상을 창출하는 것입니다.