요약
- 북아메리카에서의 Final Fantasy 14의 최근 서버 중단은 DDOS 공격이 아니라 정전으로 인해 발생했을 것입니다.
- 플레이어는 4 개의 NA 데이터 센터 모두에 영향을 미치는 서버 연결을 경험했습니다.
- Square Enix는 현재이 문제를 조사하고 있습니다.
1 월 5 일, 북아메리카의 Final Fantasy 14 명의 플레이어는 4 개의 데이터 센터가 모두 동부 오후 8시 직후 오프라인으로 갔을 때 중요한 서버 중단에 직면했습니다. 플레이어의 소셜 미디어 보고서에 따르면이 문제는 새크라멘토 지역의 정전에서 발생했으며 변압기가 터져 나오는 것으로 나타났습니다. 서버는 초기 보고서로 1 시간 안에 온라인으로 돌아 왔습니다.
이 사건은 2024 년 내내 Final Fantasy 14에 대한 일련의 기술적 과제를 추가합니다.이 게임은 DDOS (Distributed Denial of Service) 공격으로 반복적으로 목표를 달성하여 허위 데이터가있는 서버를 홍수로 대기 시간과 서버 분리를 유발합니다. Square Enix는 완화 전략을 구현했지만 DDOS 공격을 완전히 방지하는 것은 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 플레이어는 VPN (Virtual Private Network)을 사용하면 그러한 공격 중에 연결을 향상시키는 데 도움이 될 수 있음을 발견했습니다.
그러나 최신 서버 문제는 이러한 DDOS 공격과는 다릅니다. R/FFXIV Subreddit에 대한 토론에 따르면, 플레이어는 서버가 다운되었을 때 게임 내 활동을 공유하고있었습니다. 사용자 Sarikitty는 Final Fantasy 14의 북미 데이터 센터가 위치한 새크라멘토에서 큰 폭발 또는 터지는 소리를 듣고 있다고보고했습니다. 다른 사용자들은이 사운드가 날아간 파워 변압기에서 나왔을 가능성이 있었으며, 이로 인해 정전이 데이터 센터에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 정전은 동부 오후 8시 직후에보고되었으며 서버는 1 시간 안에 복원되었습니다. Square Enix는 Lodestone의 문제를 확인하고 문제를 조사하고 있다고 말했습니다.
Final Fantasy 14의 북미 데이터 센터는 주요 정전에서 돌아 왔습니다.
중단은 유럽, 일본 및 해양 데이터 센터와 함께 북미로 고립되었습니다. 글을 쓰는 시점에서 Aether, Crystal 및 Primal Data Center가 점차 온라인으로 돌아 왔으며, 새로운 Dynamis 데이터 센터는 액세스 할 수 없었습니다.
Final Fantasy 14는 Final Fantasy 14 Mobile의 출시를 포함하여 2025 년의 야심 찬 계획을 기대함에 따라 이러한 서버 문제는 게임이 극복 해야하는 또 다른 장애물을 나타냅니다. 이러한 진행중인 서버 문제가 게임의 미래에 미치는 영향은 여전히 남아 있습니다.