Grand Theft Auto의 인기있는 롤 플레잉 서버는 흥미로운 아이디어를 촉발 시켰습니다. Rockstar Games는 GTA 6을 Roblox와 Fortnite와 경쟁하는 제작자 플랫폼으로 바꿀 수 있습니까? Digiday에 따르면, 3 명의 익명 산업 내부자를 인용 한 대답은 어쩌면 어쩌면 어쩌면 어쩌면 어쩌면 어쩌면 어쩌면 어쩌면 울부 짖습니다. Rockstar는이 가능성을 탐구하고 있다고한다.
비전에는 타사 지적 재산 통합과 게임 내 환경 및 자산의 광범위한 수정을 허용하는 플랫폼이 포함되어 콘텐츠 제작자에게 유리한 기회가 생깁니다. 이 탐사는 최근 GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 컨텐츠 제작자와의 Rockstar 회의에 의해 더욱 입증됩니다.
세부 사항은 거의 남아 있지만,이 잠재적 움직임의 이론적 근거는 분명합니다. GTA VI의 엄청난 과대 광고는 대규모 플레이어 기반을 보장합니다. Rockstar가 팬들이 기대하는 고품질 경험을 제공한다면 플레이어는 메인 스토리를 넘어 지속적인 참여를 추구하여 자연스럽게 온라인 플레이를 향해 끌어냅니다.
커뮤니티의 무한한 창의성을 인식하는 Rockstar는 경쟁에서 공동 작업으로 이동하는 것으로 보입니다. 이 접근법은 제작자에게 작품을 보여주고 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 제공하는 동시에 Rockstar에 플레이어 유지를위한 강력한 도구를 제공합니다. 상호 유익한 전략입니다.
GTA VI의 공식 릴리스는 2025 년 가을에도 여전히 예상되지만, 강력한 Creator 플랫폼의 잠재력은 이미 기대되는 게임에 또 다른 흥분을 더합니다. 우리는 간절히 추가 발표를 기다리고 있습니다.