최근 Steam, Twitch 또는 Gaming YouTube와 같은 플랫폼에서 활동 한 경우 Schedule I의 버즈를 발견했을 것입니다.이 인디 마약 딜러 시뮬레이터는 Steam의 차트 상단으로 급등하고 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 거인을 능가했습니다. 소셜 미디어에 대한 바이러스 성 스프레드는 지난 주 출시 직후 Valve의 플랫폼에서 최고의 판매 게임이되도록 추진했습니다.
다음은 스케줄 I의 공식 설명입니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
Tyler로 알려진 게임의 개발자이자 출판사 인 TVGS는 게임의 폭발적인 출시에 대한 Reddit에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대한다."
이러한 노력에 따라 Schedule I의 출시 후 패치 #4는 3 월 29 일에 출시되어 여러 직원 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
그렇다면 Schedule I은 얼마나 성공적입니까? The Sims 경쟁자 Inzoi 및 Assassin 's Creed Shadows와 같은 타이틀을 능가하는 Steam의 베스트셀러 목록에서 최고의 자리를 차지한 것 같습니다. Valve는 예산 가격에도 불구하고 Schedule I은 전가 된 트리플 A 경쟁 업체보다 더 많은 수입을 창출하고 있음을 나타냅니다.
플레이어 참여 측면에서, 스케줄 1은 주말 동안 Steam에서 414,166 명의 동시 플레이어에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임 중 하나에 도달했습니다. 글을 쓰는 시점에서는 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals보다 더 많은 선수를 계속 끌어들입니다.
게임의 리셉션은 Steam에 대한 98% 긍정적 인 사용자 검토 등급으로 압도적으로 긍정적이었습니다. 다음은 플레이어의 화려한 리뷰입니다.
"여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
"이 게임을 사랑해"
"나는 RV에서 마약을 다루고 있었고 폭발했다"
"모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다"
"마약 제국을 만들었습니다"
"그런 다음 게임에 뛰어 들었다"
"정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰은 조금 더 활동적이기를 원합니다 (그들은 당신의 장소를 찾아서, 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도를 달리면) 갱 전쟁과 더 큰지도입니다. 여전히 현재 상태에서 훌륭합니다.
스케줄 1은 의심 할 여지없이 밈 게임이지만 미래의 장수는 여전히 불확실합니다. 그러나 개발자 타일러는이 성공을 통해 크게 혜택을받을 준비가되어 있으며, 수평선에 대한 실질적인 컨텐츠 업데이트 계획이 있습니다.
스케줄 I로 다이빙하는 사람들은 Schedule I Cheats 및 Console 명령에 대한 IGN의 가이드를 확인하고 Schedule I Multiplayer : Co-op을 플레이하는 방법을 확인하십시오.