소식 "Jump Ship Preview : Sea of ​​Thieves가 왼쪽 4 죽음을 만난다. 이제 더 세련되고 재미있다"

"Jump Ship Preview : Sea of ​​Thieves가 왼쪽 4 죽음을 만난다. 이제 더 세련되고 재미있다"

작가 : Stella 업데이트:May 05,2025

거의 1 년 전 게임 개발자 컨퍼런스에서 회의에 참가했고 처음으로 Thieves의 역학을 혼합하고 4 명의 죽은 자와 FTL을 매우 특별하다고 생각하는 4 인용 공상 과학 PVE 사수 인 Jump Ship에 처음 소개되었습니다. 나는 최근에 몇몇 개발자들과 함께 최신 빌드를 할 기회를 가졌으며, 이미 쌓인 한 해의 릴리스에서 인디 게임이 크게 나올 수 있다면, 나는 점프 선박에 내 돈을 베팅 할 것입니다. 이번 여름에 조기 액세스 런칭으로 향함에 따라 그 어느 때보 다 더욱 세련되고 재미 있습니다.

이미 Jump Ship에 익숙하지 않은 경우, 최대 4 명의 플레이어를위한 비문화 공간 ROMP입니다. 특히 Keepsake Games의 팀이 솔로 플레이어가 점프 선박을 즐길 수있는 영리한 방법이 될 것이라고 희망하는 것에 대한 피드백에 응답하고 구축하는 것에 대한 응답을했기 때문에 멀티 플레이어를 말하지 않았습니다. 요컨대, 당신이 그것을 싱글 플레이어 게임처럼 취급하려면, 배를 돕기 위해 이야기로 구성된 AI 보조원이있을 것입니다. Prologue에서 이것을 맛볼 수 있습니다. Prologue에서는 촬영, 우주 정장 비행, 배를 매닝 및 조종사, 선박 전투와 같은 게임 플레이 메커니즘을 소개하는 Prologue에서 맛이 나옵니다.

점프선 - 폐쇄 베타 스크린 샷

12 개의 이미지

Jump Ship은 이제 핵심 PVE 게임 플레이 뒤에 많은 인식 된 이야기를 자랑합니다. 악의적 인 바이러스는 은하계에 걸쳐 기계를 감염 시켰으며, 은하계의 중심부에 뿌리를 내리고 멈추는 것은 당신과 당신의 동료 Atirans에게 달려 있습니다. 각 부문에서 절차 적으로 생성 된 임무 사슬을 탐색하여 목표에 도달하게됩니다. 일부 임무는 단 10 분이 걸릴 수 있지만 다른 임무는 한 시간으로 늘어날 수 있습니다. 점프 맵의 각 분기 선택은 색상으로 구성되어 있으므로 원하는 수준을 나타 내기 때문에 기대할 수있는 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다. 그러나 위험이 클수록 보상이 커집니다…

당신을 지원하는 것은 당신의 임무에서 내레이터 역할을하는 아이리스 (Iris)라는 프롤로그에서 발견하지 못한 AI입니다. 이것은 게임 플레이 점프 선박이 제공하는 탄탄한 기초에 환영의 약간의 구조를 추가합니다. 격납고는 운영 기반 역할을하며, 게임 내 통화를 소비하여 의상을 사고 사용자 정의하고, 더 큰 갤럭시 맵을 탐색하며, 가동 중지 시간 동안 축구 게임을 즐기실 수 있습니다.

놀다

그러나 그 코어 4 플레이어 게임 플레이로 돌아 갑시다. 엄청나게 재미 있어요! 당신이 당신의 임무를 시작함에 따라, 계획에 따라 항상 상황이 진행되지는 않습니다. 배는 목적지로가는 도중에 공격을받을 수 있으며, 한 사람 중 한 명이 배를 조종하고 빈약 한 조종사의 의자 무기를 발사하도록 요구하는 반면, 다른 한 사람은 선박의 적절한 무기 스테이션에 앉아 360도 피보험 대포를 성가신 목표에 휘두르고 있습니다. 한편, 다른 두 사람은 배가 외부의 선체에 매기적으로 부팅되어 배를 지나가는 곳에서 총격을 가할 수 있습니다. 즉, 적 선박이 배를 손상시켜 배를 손상시킬 때까지 한 명 이상의 사람들이 안으로 들어가도록 요구하고 소화기를 잡고, 통풍구로 기어 다니고, 화염을 내놓을 때까지. 결국, 당신은 그 파인애플 피자 제작자를 최대한의 순서로 유지해야합니다!

ShipKeepSake 게임을 점프하십시오 위시리스트

마침내 목적지에 도달하면 네 명의 네 명 모두를 하선하고 전리품을 수용하는 구조물 안에서 도보로 길을 만듭니다. 이 악한 감염된 로봇은 훌륭하지 않으므로 팀워크는 임무의 모든 단계에서 필수적입니다. Grappling Hook는 지상과 외부 공간에서 훨씬 더 빨리 지퍼를지는 데 도움이되며, 일단 큰 전리품을 확보 한 후에는 한 사람 중 한 명이 배를 타고 배를 돌려야하는 반면 다른 사람들은 무방비하고 무기 가득한 자아를 보호해야합니다.

작년에 내 데모와 다른 날의 최신 데모는 짧았습니다. 한편으로는 점프 선이 짧은 파열로 폭발한다는 것을 증명합니다. 즉, 당신은 그것을 따라 잡기 위해 일을 그만 둘 필요가 없습니다. 다른 한편으로, 나는 더 큰 임무 구조와 절차 적으로 생성 된 품종을 충분히 보지 못했다. 그러나 지금까지 내가 본 모든 것은 절대적으로 비명을 지 릅니다. Jump Ship은 특별한 무언가가 될 수있는 올바른 재료를 가지고 있으며, 더 많이 연주하기를 기다릴 수는 없습니다.

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