왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Warhorse Studios의 Kingdom Come : Deliverance II가 도착하여 비디오 게임 렌즈를 통해 중세 체코 역사를 경험할 수있는 또 다른 기회를 제시했습니다. 이 리뷰는 10 시간의 게임 플레이 후 초기 인상을 공유합니다.
이미지 : ensiplay.com
이 게임은 즉시 다른 작업보다 우선 순위를 정하는 강한 욕구를 불러 일으 킵니다. 세부 사항을 조사해 봅시다.
첫 번째 게임과 비교 :
Kingdom Come : Deliverance II는 역사적으로 영감을 얻은 오픈 월드 액션 RPG로 남아 있으며, 현실주의와 상세한 역학에 대한 시리즈의 초점을 유지합니다. 플레이어는 식사 및 수면 효과와 같은 생존 요소와 함께 기사, 도둑, 외교관 등 다양한 역할을 채택 할 수 있습니다. 전투는 특히 여러 상대에 대해 도전하고 있습니다.
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시각적으로 놀랍게도이 게임은 많은 현대 AAA 타이틀의 상당한 성능없이 이전 모델보다 개선 된 그래픽을 자랑합니다. 간소화 된 공격 시스템, 더 쉬운 적 스위칭 및보다 미묘한 패리 메커니즘으로 전투가 개선됩니다. 더 직관적이지만 전투는 전술적 인식과 전략적 접근 방식을 요구하는 도전적인 상태로 남아 있습니다. 적 AI는 눈에 띄게 개선되어보다 지능적이고 조정 된 행동을 보여줍니다.
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Group Combat는 적을 적극적으로 옆구리하고 플레이어를 압도하려고 시도하면서 중요한 도전을 제시합니다. 부상당한 적들은 전략적으로 후퇴하여 동맹국이 싸움을 계속할 수있게했습니다. 새로운 추가 기능에는 대장장이, 게임 플레이 깊이 및 자원 관리 레이어 추가가 포함됩니다.
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버그 :
전임자의 곤경에 처한 발사와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 비교적 세련된 것으로 보입니다. 깜박 거리는 대화 버튼 (재시작으로 해결) 및 사소한 애니메이션 이상과 같은 작은 그래픽 결함이 발생했습니다. 이것들은 무의미했고 게임 플레이를 방해하지 않았습니다.
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현실주의와 난이도 :
이 게임은 사실감과 매력적인 게임 플레이의 균형을 맞 춥니 다. 어려움은 도전적이지만 다른 액션 RPG에 익숙한 플레이어에게는 극복 할 수 없습니다. 어려움 설정이 없으면 일부를 막을 수 있지만 전략적 플레이는 성공의 열쇠입니다. 역사적 환경은 잘 실현되어 역사적 사실에 압도하지 않고 플레이어를 몰입시킵니다.
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왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
새로운 플레이어는 쉽게 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그는 첫 번째 게임에 익숙하지 않은 사람들의 격차를 효과적으로 연결하여 Henry의 배경을 원활하게 소개합니다. 개막 시간은 매력적인 튜토리얼과 매력적인 이야기를 제공합니다. 전체 스토리의 품질은 여전히 남아 있지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다.
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결론:
10 시간 후, 왕국은 Come : Deliverance II는 전임자보다 크게 개선되었습니다. 세련된 게임 플레이, 매력적인 이야기, 몰입 형 세계는 유망한 RPG입니다. 시간만이 전체 경험을 통해 이러한 고품질을 유지하는지 여부를 알 수 있습니다.