Marvel Rivals : 반응 형 게임 개발에 대한 사례 연구
Marvel Rivals를 둘러싼 최근 행사는 플레이어 피드백에 대한 개발자의 반응에 대한 설득력있는 이야기를 제공합니다. 이 상황은 처음에는 처음에는 커뮤니케이션과 플레이어 만족에 대한 상쾌한 헌신을 선보였습니다.
논란은 모든 플레이어에 대한 부분 등급 재설정 발표로 시작되었습니다. 이 결정은 당연히 중요한 부정적인 반응을 일으켰습니다. 플레이어는 이전 순위와 보상을 되 찾는 데 필요한 추가 갈기에 대한 우려를 표명했습니다.
그러나 Marvel Rivals 팀의 반응은 현저히 신속하고 긍정적이었습니다. 24 시간 안에 그들은 소셜 미디어를 통해 결정을 뒤집어 2 월 21 일 게임 업데이트 이후 플레이어에게 등급이 영향을받지 않도록 보장했습니다.
이 빠른 처리 시간은 라이브 서비스 게임 개발에서 열린 커뮤니케이션과 적극적인 청취의 중요한 역할을 강조합니다. 의사 소통이 좋지 않고 플레이어 기반과의 참여가 부족하여 많은 비슷한 타이틀이 흔들렸다. Marvel Rivals의 사전 예방 적 접근은 긍정적 인 사례로 작용하여 업계의 실수로부터 배우고 플레이어 경험을 우선시하려는 의지를 보여줍니다.