[on] Netease Games의 히트 멀티 플레이어 타이틀 인 Marvel Rivals의 급격한 인기는 경쟁력있는 플레이어 기반간에 격렬한 토론을 촉발 시켰습니다. 모든 순위에서 캐릭터 금지가 구현되어야합니까? 현재이 기능은 다이아몬드 순위 이상으로 제한됩니다.
[iv] Marvel Rivals의 독창적 인 슈퍼 히어로 전투와 광대 한 캐릭터 로스터는 멀티 플레이어 게임 장면의 최전선으로 빠르게 추진했습니다.Marvel 's Avengers
와 같은 타이틀의보다 현실적인 묘사에서 생생한 출발 인 독특한 예술 스타일도 플레이어들과 강력하게 공명했습니다. 그러나 경쟁 환경에는 마찰이 없어.[it] Reddit 사용자 인 Expert_recover_7050은 Universal Hero Bans를 옹호함으로써 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그들은 백금 등급의 헐크, 호크 키, 헬라, 아이언 맨, 만티스, 루나 스노우와 같은 겉보기에 탁월한 팀 구성의 실망스러운 유병률을 강조했습니다. 그들은 낮은 순위에 영웅 금지가 부족하다는 것은 고르지 않은 경기장을 만들어서 낮은 순위의 선수를 상당한 단점으로 남겨두고 있다고 주장했다. [a] 이것은 Marvel Rivals 커뮤니티 내에서 활발한 토론을 촉발시켰다. 일부 플레이어는 전제에 도전하여 인용 된 팀 구성이 본질적으로 압도되지 않았으며 그러한 도전을 극복하는 것이 기술 진행의 일부라고 제안합니다. 다른 사람들은 모든 계급에 영웅 금지를 통합하면 경쟁 게임의 중요한 측면 인 중요한 메타 게임 전략의 개발을 장려 할 것이라고 반박했다. 반대 의견이있는 관점은 캐릭터 금지의 필요성에 의문을 제기했으며, 완벽하게 균형 잡힌 게임에는 그러한 기계공이 필요하지 않다고 제안했습니다. [deb] 진행중인 논쟁은 Marvel Rivals의 경쟁 장면의 지속적인 진화를 강조합니다. 게임의 초기 성공은 부인할 수 없지만 더 넓은 영웅 금지 구현에 대한 요구는 모든 기술 수준의 플레이어에게 공정하고 매력적인 경험을 보장하기 위해 지속적인 조정의 필요성을 강조합니다. Marvel Rivals의 캐릭터 금지의 미래는 여전히 불확실하지만 열정적 인 커뮤니티 참여는 게임의 지속적인 성장과 개선의 잠재력을 보여줍니다.
[[](참고 :이 이미지 자리 표시자는 원본 텍스트에 관련 이미지가 제공되지 않았으므로 사용됩니다. 가능한 경우 실제 Marvel Rivals 스크린 샷으로 교체하십시오.)