마이크로소프트는 전 세계 직원의 약 3%에 영향을 미치는 인력 구조조정을 공식적으로 발표했다.
CNBC 보도에 따르면, 마이크로소프트는 2024년 6월 기준으로 228,000명의 직원을 고용하고 있으며, 모든 부서에서 경영 구조를 단순화할 계획이다. 약 6,000개의 직무가 삭제될 예정이다.
회사 대변인은 CNBC에 “마이크로소프트가 변화하는 비즈니스 환경 속에서 경쟁력을 유지하기 위해 전략적 조직 조정을 시행하고 있다”고 밝혔다.
IGN은 마이크로소프트에 이러한 해고가 게임 부문에 영향을 미치는지에 대해 명확한 설명을 요청했다.
이번 인력 감축은 지난 2024년 9월 마이크로소프트가 650개 게임 관련 직무를 없애기로 결정한 데 이어 발생했으며, 이는 올해 초 이미 1,900개 게임 직무가 감축된 후의 조치다. 재구조화로 인해 히파이러시의 개발사인 탄고 게임웍스와 레드폴의 개발사인 아르케인 오스틴이 문을 닫았다. 마이크로소프트가 2023년 690억 달러에 액티비전 블리자드를 인수한 이후 게임 부문 인력이 총 2,550명 감소했다.
2024년 6월 IGN과의 인터뷰에서 Xbox 헤드 필 스펜서는 “지속 가능한 비즈니스 성장을 유지하는 것이 나의 책임이며, 때때로 어려운 결정을 내려야 한다는 것을 알고 있다. 나는 개인적으로 선호하지 않지만, 필수적인 리더십이 요구하는 선택이다”라고 설명했다.
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