시각적 매력은 마인크래프트 디자인의 핵심 초점이 아니었습니다. Mojang의 상징적인 블록 형태의 미학은 게임의 무한한 샌드박스 세계와 방대한 커스터마이징 옵션에 밀려 뒷전이었죠.
오늘은 PC와 다양한 호환 콘솔, 스마트폰에서 간절히 기다려온 생생한 시각 효과 업데이트가 출시되는 전환점이 되는 날입니다. 그러나 모든 플랫폼이 이 개선 사항을 받는 것은 아니며, 클래식 마인크래프트: 자바 에디션도 이 혜택에서 제외됩니다.
PC, 플레이스테이션 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S 또는 특정 안드로이드 및 iOS 기기에서 주력 마인크래프트: 베드락 에디션을 플레이 중이라면, 이제 더 넓은 '하늘을 쫓아' 업데이트의 일부로 생생한 시각 효과를 이용할 수 있습니다.
'하늘을 쫓아' 업데이트는 오버월드에 탈 수 있는 행복한 가스트를 추가하여, 화염구를 쏘는 적대적인 네더의 가스트에 대한 친근한 대안을 제공합니다. 이제 낙타들을 끈으로 연결하여 자원을 운반하는 대상단을 형성할 수 있으며, 플레이어 위치 표시기 HUD 바를 사용해 친구를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
플레이스테이션 4나 Xbox One 같은 구형 콘솔을 사용하거나 오래된 안드로이드 폰을 사용하는 플레이어들은 비디오 설정 메뉴를 통해 생생한 시각 효과를 수동으로 활성화해야 합니다. Mojang은 "이러한 기기에서 성능에 영향을 받을 수 있다"고 경고합니다.
PC 및 스마트폰 사용자의 경우 다음 사양이 필요합니다:
• 안드로이드: Adreno 640, Mali-G68, Mali-G77 또는 Xclipse 530 이상
• iOS: A12 또는 M1 칩 이상
• PC: DirectX 12에서 실행되는 마인크래프트
생생한 시각 효과는 현재 스플릿스크린 멀티플레이어, 커스텀 월드 또는 텍스처 팩을 지원하지 않습니다.
닌텐도 스위치나 소문의 스위치 2는 어떨까요? 오늘의 생생한 시각 효과 발표에는 닌텐도 플랫폼에 대한 언급이 없어, 해당 플레이어들의 호환성은 불확실합니다.
긍정적인 소식으로, 마인크래프트가 이제 공식적으로 Xbox Series X/S에 최적화되었습니다. 마이크로소프트의 현세대 콘솔이 데뷔한 지 거의 5년 만입니다.
생생한 시각 효과는 마이크로소프트가 마인크래프트에 상당한 그래픽 개편을 제공하겠다는 오랜 약속을 이행한 것입니다. 이는 2017년 이후 취소된 '슈퍼 듀퍼 그래픽 팩' 트레일러로 처음 암시되었죠. 당시 Mojang은 이 업그레이드를 Xbox One과 '프로젝트 스콜피오'(나중에 Xbox One X로 알려짐)를 위해 계획했습니다. 이제 비슷한 수준의 시각적 향상이 마침내 도착했습니다.