소니는 2025년 6월 스테이트 오브 플레이에서 테트리스 이펙트 개발자 메즈구치 테츠야가 만든 루민스 아라이즈(Lumines Arise)의 놀라운 발표로 행사의 문을 열었다.
이 게임은 2025년 가을에 플레이스테이션 5 및 PS VR2에서 출시될 예정이며, 여름에 디모가 공개된다. 첫 번째 트레일러는 아래와 같다:
플레이스테이션 블로그에 게재된 글에서 인시하라 타카시 감독은, 루민스 아라이즈가 20년 전 펜션 플레이스테이션 포터블에서 시작된 전설적인 퍼즐 시리즈인 루민스의 후속작으로, 기존 시리즈의 정신을 계승해 완전히 새로 제작됐으며, 선택적 PS VR2 호환 기능을 포함한다고 밝혔다. “플레이스테이션 5에서 선택적으로 PS VR2와 호환되는 루민스 아라이즈는 단순한 퍼즐 게임을 넘어서는 존재다. 우리의 목적은 플레이어의 감정을 정확히 찌르는 데 있다.”고 인시하라 감독은 말했다.“첫 번째 스테이지에서는 어둠 속에서 깨어난다(오늘 발표 트레일러에서 일부를 이미 보았을 것이다). 30단계 이상의 여정에서 모든 정류장이 서로 다른 복잡한 감정을 자극한다. 풍성한 정글과 생명이 넘치는 바다, 공격을 준비하는 뱀부터, 도쿄의 붐비는 거리와 끝없이 펼쳐진 외계 공간처럼 전자음의 경계를 넘나드는 테마까지. 모든 요소는 시각적 화려함을 통해 색소감(소리와 색이 혼합되는 현상)을 유도한다.
“모든 것은 매우 단순한 퍼즐 메커니즘에서 시작된다. 루민스 게임을 처음 접하는 분들을 위해 설명하자면, 하나 또는 두 가지 색으로 구성된 다양한 2×2 블록을 회전시키고 배치해, 단일 색 또는 패턴으로 이루어진 정사각형을 완성한다. 타임라인이 흥미로운 음악 비트에 맞춰 게임 필드를 가로지르며, 완성된 정사각형을 지나가는 순간 사라진다. 이로 인해 정사각형을 빠르게 만들고, 그 위에 계속해서 더 큰 정사각형을 쌓아서 연속 퍼즐을 완성하고 점수를 높이는 데 시간 압박이 생긴다.
“플레이어는 타임라인의 지속적인 움직임에 주의를 기울이며, 더 큰 퍼즐 조합을 만들어 내기 위해 빠르게 움직인다. 더블센스 컨트롤러의 진동을 느끼며, 음악이 귀를 통해 퍼져나가는 감각을 경험한다. 화려하고 활기찬 배경이 플레이어를 끌어들인다. 그 순간, 플레이어는 흐름의 상태(플로우 상태)에 들어간다. 주변 세계가 사라지고, 심장 박동이 빨라지고 숨이 멈춘 듯한 감정이 밀려든다.”