소니는 공식적으로 4 월 3 일에 열심히 예상되는 릴리스에 앞서 Last of Us Part II Remastered *에 대한 PC 사양을 공식적으로 공개했습니다. PC 사양과 함께 Sony는 PSN 로그인 인센티브를 가지고 있으며 No Return 모드에 대한 흥미로운 새로운 콘텐츠를 발표했습니다.
PlayStation 블로그 인 Naughty Dog의 자세한 게시물에서 Support Studios Nixxes Software 및 Iron Galaxy와 협력하여 *The Last of Us Part II Remastered *의 PC 버전에 제공되는 향상된 기능을 설명했습니다. 이번 릴리스는 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 1 년 만에 나옵니다.
Us of Us Part II Remastered PC 기능 :
- NVIDIA DLSS 3 슈퍼 해상도 지원
- AMD FSR 3.1 및 AMD FSR 4 업 스케일링 및 프레임 생성 지원
- Framerate 옵션을 포함하여 vsync 및 framerate 캡 옵션
- DirectStorage 지원
- 조정 가능한 텍스처 품질
- LOD 거리 범위
- 체적 품질
- 그림자 품질
- 주변 폐색
- 반사 품질
이 게임은 또한 Ultrawide 모니터를 지원하여 트리플 모니터 설정과의 호환성과 함께 21 : 9 Ultra-Wide, 32 : 9 Super-Wide, 심지어 48 : 9 해상도의 게임 플레이를 허용합니다. 플레이어는 다양한 컨트롤러와 키보드 및 마우스 컨트롤을 지원하여 4K 해상도로 게임을 즐길 수 있습니다. 이 게임에는 몰입 형 경험을위한 3D 오디오도 있습니다.
키보드 및 마우스 컨트롤에는 전체 컨트롤 리핑, 1 차 및 보조 바인딩 및 플레이어가 키보드 및 컨트롤러 입력을 결합 할 수있는 적응 모드를 포함한 새로운 사용자 정의 옵션이 제공됩니다. DualSense 컨트롤러는 완전한 햅틱 피드백을 제공하여 게임 경험을 향상시킵니다.
소니는“PC에서 Last of Us Part II는 광범위한 그래픽 설정과 사전 설정을 제공하여 고급 PC에서 핸드 헬드 게임 장치에 이르기까지 하드웨어에 대한 최상의 경험을 보장 할 수 있습니다.
우리의 Last of Us Part 2 PC 사양 :
리턴 모드없이 계속 진행하면 두 개의 새로운 캐릭터가 소개되고 있습니다. Bill은 "밀수업자"플레이 스타일을 채택하여 Dead Drops에서 맞춤형 펌프 샷건에 액세스하고 드롭에서 이중 보상을받을 수 있습니다. 그는 근접 공격에 대해 더 강하지만 피할 수는 없습니다. 반면에 Marlene은 "위험 테이커"플레이 스타일을 구현하고, 맞춤형 폭행 소총과 "전부 또는 아무것도"gambits를 장착하고, 그녀에게 런당 한 번 돌아 오지 않을 수 있습니다.
또한 4 개의 새로운지도가 반환 모드에 추가됩니다.
- 간과 : 캠페인에서 혈청 파위를 연상시키는 수직 게임 플레이로 시애틀 위로 높이 설정하십시오.
- 학교 : 엘리와 디나가 WLF에 대항하여 직면하는 버려진 초등학교
- 거리 : Hillcrest의 자란 시애틀 지역에 세워졌습니다.
- 둥지 : 감염된 건물을 통해 애비로 플레이 한 선수들에게 친숙합니다.
Sony는 새로운 트로피 및 버그 수정과 함께 새로운 트로피 및 버그 수정과 함께 모든 새로운 No Return 컨텐츠를 PS5에서 동시에 무료로 다운로드 할 수있는 2.0.0 패치를 통해 PS5에서 동시에 사용할 수 있다고 Sony는 확인했습니다.
PlayStation Network 요구 사항에 관한 Sony의 최근 정책 변경에 따라 * The Last of Us 2 Remastered * on PC는 선택적인 PSN 로그인을 특징으로합니다. PSN에 로그인하면 PlayStation 오버레이 및 PSN 트로피에 대한 액세스 권한이 있습니다. 추가 인센티브로서, PSN 계정으로 가입 한 플레이어는 Naughty Dog의 새로운 PS5 게임에서 Jordan A. Mun의 재킷을 특징으로하는 엘리의 새로운 스킨을 활성화하기 위해 50 개의 게임 포인트를 받게됩니다.
PS5 플레이어는 게임 내 보너스 포인트를 사용하여 2.0 패치를 통해 요르단의 재킷 스킨을 잠금 해제 할 수 있습니다.
이달 초, *The Last of Us *Neil Druckmann 감독은 4 년 동안 개발해온 *galactic : the etertic prophet *에 대한 통찰력을 공유했습니다. Alex Garland와의 인터뷰에서 Druckmann은 창의적인 과정과 신앙과 종교의 주제에 대한 게임의 초점에 대해 논의했으며, 두드러진 진화하는 종교와 함께 다른 역사적 타임 라인으로 설정되었습니다.
* The Last of Us 2 Remastered *의 PC 버전은 HBO의 유명한 TV 적응 시즌 2 직전에 도착합니다. 쇼 런너 Druckmann과 Craig Mazin은 시즌 1에서 생략 된 포자의 귀환을 확인했습니다.