최근 논의는 콘솔과 액세서리에서 소프트웨어에 이르기까지 게임 산업에 대한 미국의 지속적인 관세 분쟁의 잠재적 영향에 광범위하게 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 관세가 소비자와 비즈니스에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 광범위한 우려에도 불구하고 Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 Q & A 세션에서 상대적으로 관련이없는 것으로 보입니다.
Zelnick은 투자자 전화가 끝날 무렵 잠재적 인 콘솔 가격 인상과 게임 생태계에 미치는 영향에 대한 그의 우려에 대한 질문을했습니다. 이 문의는 최근 Xbox 시리즈 콘솔의 가격 인상과 PlayStation 5의 예상 인상으로 인해 다음과 같이 말했습니다.
"우리의 가이드는 다음 10 개월 동안, 본질적으로, 그것은 아직까지 경과하지 않은 회계 연도의 일부이며, 지금까지 상황이 어디에서 부딪쳤는지를 감안할 때 관세가 어디에 닿을 지 예측하기는 매우 어렵습니다. 우리는 우리가 가이드가 현재 어떤 방향을 기대하지 않는 한, 우리의 가이드가 의미있게 영향을받지 않을 것이라고 합리적으로 확신합니다. 2, 사전 출시입니다.
Zelnick의 자신감은 대부분의 Take-Two의 다가오는 게임 릴리스가 이미 상당한 사용자 기반을 가진 플랫폼을 대상이라는 사실에 뿌리를두고 있습니다. 그는 Xbox Series, PS5 또는 아직 출시되지 않은 Nintendo Switch 2와 같은 새로운 콘솔의 판매 변동이 Take-Two의 성능에 크게 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했다. 또한 Take-Two의 수익의 상당 부분은 GTA V, Red Dead Redemption 2와 같은 진행중인 게임 내에서 디지털 구매에서 파생됩니다.
그러나 Zelnick은 관세 상황의 예측할 수없는 특성을 인정합니다. 분석가들은 지난 몇 달 동안 관세의 유동성과 예측 불가능 성을 지속적으로 언급했다.
투자자 전화 전에 Zelnick과의 별도의 대화에서, 우리는 내년까지 지연된 GTA 6의 개발 타임 라인에 대한 업데이트를 포함하여 최근 분기에 걸쳐 Take-Two의 성과를 조사했습니다. 또한, 우리는 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 Q & A에서 Zelnick의 의견을 다루었습니다.