<<> 리프터 찾기 <🎜 🎜> <🎜 🎜>
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<<> 리프터의 버프 제거
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<🎜 🎜> <<> 성장하는 외로움 : <🎜 🎜> hp 2 초의 비 활동 후 회복 탈출에 대한 욕구 :aTK 증가 및 추가 DMG가 20 초마다 증가합니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 임박한 교착 상태 : <🎜 🎜> atk 증가 DMG 당 최대 4 배까지 증가 <🎜 🎜> <<> 시간의 붕괴 : 중요한 원소 저항과 최대 hp의 증가
<<> 영구 버프 : <🎜 🎜> <🎜 🎜><🎜 🎜> <<> 감금 사슬 :
중단 면역 50% hp <🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 :고정화 기간 감소 <<> 신성한 정원 : 중대한 DMG 이후 근처의 적의 손상.
<<> 불균형의 지분을 얻는다 : <🎜 🎜>
<<> 리프터를 물리 치기 <🎜
<<>-
다중 승리는 다른 보상을 산출합니다 -
첫 번째 : 프리미엄 공급 가슴 <🎜 🎜>
두 번째 : 프리미엄 공급 상자 3 기본 공급 상자 <🎜
-
세 번째 : 고급 공급 상자 3 표준 공급 상자 <🎜 🎜> - <<> 생명의 구원 : 생명을 물리칩니다 <🎜 🎜> <<> 리프트의 고리 :
더 큰 도전을 위해 재 활성화 된 버프, 이에 대한 업적은 없지만. <🎜 🎜> <<> 업적 : <🎜 🎜> <<> 지능의 한계 :
보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> Alpha Go :보드 게임을 10 번 잃습니다. <🎜 🎜>
보드 게임의 경우 실수를 강요하기 위해 Lifer의 움직임을 차단하는 데 중점을 둡니다. -