Xbox는 친구 요청을 부활시킵니다. 10 년 동안의 대기 시간이 끝납니다
Xbox는 마침내 친구 요청 시스템을 복원했습니다. 이 기사는이 중요한 사회적 요소의 귀환을 자세히 설명합니다.
Xbox는 플레이어 피드백에 응답합니다
Xbox 게이머를위한 즐거운 동창회
블로그와 X (이전의 트위터)를 통해 공유 된 Xbox의 발표는 Xbox One 및 Series X | S에서 구현 된 "Follow"시스템에서 크게 전환되었습니다.
Xbox 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은“우리는 친구 요청을 다시 가져 오는 것을 기쁘게 생각합니다. "우정은 이제 상호이며 더 큰 통제력과 유연성을 제공합니다." 콘솔의 People Tab은 다시 한 번 친구 요청을 보내, 수락 및 거부하는 것을 용이하게합니다.
이전의 "팔로우"시스템은 개방 된 사회적 환경을 조성하는 동안 친구 요청의 통제와 의도가 부족했습니다. 친구와 추종자들 사이의 흐릿한 선은 종종 혼란과 압도적 인 원치 않는 연결로 이어졌습니다.
"Follow"기능은 일방 통행 연결을 위해 유지되므로 사용자는 상호 상호 작용없이 콘텐츠 제작자 또는 커뮤니티를 추적 할 수 있습니다. 기존 친구와 팔로어는 새 시스템으로 자동 분류됩니다. Clayton은 상호 우정이 보존 될 것이며 기존의 추종은 계속 될 것이라고 확인했습니다.
Microsoft는 사용자 개인 정보를 우선시합니다. 향상된 개인 정보 보호 및 알림 설정은 친구 요청 업데이트와 함께 제공되므로 사용자가 요청을 보낼 수있는 사람, 팔로우 할 수있는 사람 및받는 알림을 제어 할 수 있습니다. 이 설정은 Xbox 설정 메뉴 내에서 액세스 할 수 있습니다.
이 발표는 열정적 인 온라인 응답으로 충족되었습니다. 사용자는 수익을 축하하며, 이전 시스템의 추종자 알림에 대한 통제 부족의 좌절감을 강조합니다. 일부 플레이어는 심지어 기능의 부재를 알지 못한다고 유머러스하게 인정했습니다.
이것은 소셜 게이머에게 적합하지만 솔로를하는 옵션은 여전히 남아 있습니다. 자신의 용어에 대한 승리는 여전히 보람있는 경험입니다.
전체 롤아웃의 정확한 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. 그러나 Xbox 내부자 (콘솔 및 PC에서 이번 주부터)에 대한 강력한 플레이어 수요와 현재 테스트를 감안할 때 올해 말에 더 광범위한 출시가 예상됩니다. Xbox의 트윗은 곧 자세한 내용을 약속합니다.
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