Inzoi menjanjikan dunia yang luas dan pelbagai, berpecah kepada tiga lokasi yang berbeza: BLISS Bay yang diilhamkan oleh San Francisco; Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia; dan Dowon, rekreasi mercu tanda dan budaya Korea Selatan, mencerminkan pemaju permainan, warisan Krafton. Memandangkan Yayasan Unreal Engine 5, PC yang kuat disyorkan untuk permainan yang optimum.
Setiap bandar akan dihuni oleh kira-kira 300 NPC, yang terlibat dalam interaksi realistik, masa nyata sepanjang rutin harian mereka. Interaksi dinamik ini, ditambah pula dengan pertemuan dan peristiwa rawak, akan membuka jalan cerita secara organik, mewujudkan dunia yang bersemangat dan sentiasa berubah. Mengharapkan pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan dengan setiap playthrough.
Akses awal Inzoi bermula 28 Mac, 2025.