Keputusan Ubisoft untuk menutup krew telah menyalakan pergerakan yang ghairah di kalangan pemain Eropah, yang membawa kepada pelancaran petisyen "Stop Killing Games". Inisiatif ini bertujuan untuk melindungi pembelian digital dan menghalang penutupan permainan berbilang pemain. Menyelam lebih jauh ke dalam petisyen dan pertempuran yang berterusan untuk mengekalkan akses kepada kandungan digital.
Perhimpunan Pemain EU untuk 'Berhenti Membunuh Permainan'
Petisyen 'Berhenti Membunuh Permainan' bertujuan untuk satu juta tandatangan dalam setahun
Pergerakan pemain Eropah yang berkembang bersatu untuk menyokong inisiatif warganegara yang memberi tumpuan kepada melindungi pembelian digital. Petisyen "berhenti membunuh permainan" mendorong undang -undang Kesatuan Eropah untuk menghentikan penerbit permainan daripada membuat permainan yang tidak dapat dimainkan selepas menamatkan sokongan mereka.
Ross Scott, tokoh utama di sebalik kempen itu, tetap optimis mengenai kejayaannya yang berpotensi, dengan menyatakan bahawa "inisiatif ini sejajar dengan dasar pengguna yang sedia ada." Sekiranya diluluskan, undang -undang akan berlaku semata -mata di Eropah. Walau bagaimanapun, Scott berharap bahawa hasil yang berjaya dalam pasaran utama itu dapat memberi inspirasi kepada langkah-langkah serupa di seluruh dunia, sama ada melalui keperluan undang-undang atau peraturan diri industri.
Mencapai status undang -undang akan menjadi tugas yang hebat. Kempen ini mesti berjaya menyelesaikan proses "inisiatif warga Eropah", yang menuntut satu juta tandatangan dari pelbagai negara Eropah untuk mencadangkan undang -undang. Hanya warga Eropah yang telah mencapai usia pengundian di negara masing -masing boleh menandatangani petisyen.
Dilancarkan pada awal bulan Ogos, petisyen itu telah mengumpulkan 183,593 tandatangan. Walaupun masih terdapat jarak yang ketara untuk memenuhi sasaran, kempen ini mempunyai seluruh tahun untuk menyokong rali.
Inisiatif bertujuan untuk memegang penerbit yang bertanggungjawab untuk penutupan pelayan
Krew , permainan perlumbaan dalam talian yang dilancarkan pada tahun 2014, menjadi pemangkin untuk pergerakan ini apabila Ubisoft tiba-tiba berhenti perkhidmatan dalam talian pada bulan Mac tahun ini, dengan berkesan membatalkan pelaburan 12 juta pemain.
Kebenaran yang tegas ialah apabila pelayan untuk permainan dalam talian hanya ditutup, pemain kehilangan banyak jam dedikasi. Menjelang pertengahan 2010, permainan seperti Synced dan Nexon's Warhaven telah dijadualkan untuk ditutup, meninggalkan pemain tanpa bantuan untuk pembelian mereka.
"Ia serupa dengan usang yang dirancang," kata Ross Scott dalam video YouTube. "Penerbit pada dasarnya memusnahkan permainan yang telah mereka jual kepada anda sambil mengekalkan pembayaran anda." Dia menyamakan ini dengan era filem senyap, di mana studio akan "membakar filem mereka selepas pemeriksaan untuk menyelamatkan kandungan perak," mengakibatkan kehilangan kebanyakan filem dari masa itu.
Cadangan Scott adalah mudah: pemaju dan penerbit harus "mengekalkan permainan dalam keadaan berfungsi pada masa penutupan." Undang -undang yang dicadangkan inisiatif ini memerlukan "penerbit menjual atau melesenkan permainan video di Kesatuan Eropah (termasuk ciri dan aset yang berkaitan) untuk memastikan permainan ini tetap dimainkan." Kaedah yang tepat untuk mencapai ini akan ditinggalkan kepada budi bicara penerbit.
Inisiatif ini juga bertujuan untuk memperluaskan akauntabiliti untuk permainan bebas untuk bermain dengan microtransactions. Scott menegaskan, "Jika anda telah membeli microtransaction sebagai produk, dan permainan menjadi tidak dapat dimainkan, anda pada dasarnya kehilangan pembelian anda."
Terdapat preseden untuk pendekatan ini. Sebagai contoh, Knockout City dihentikan pada bulan Jun 2023 tetapi kemudian dikeluarkan semula sebagai permainan mandiri percuma untuk bermain dengan sokongan pelayan peribadi, membolehkan semua item dan kosmetik untuk diakses dengan bebas dan membolehkan pemain menjadi tuan rumah pelayan mereka sendiri.
Walau bagaimanapun, inisiatif ini tidak mandat penerbit untuk:
⚫︎ melepaskan hak harta intelektual
⚫︎ mendedahkan kod sumber
⚫︎ Memberi sokongan yang tidak berkesudahan
⚫︎ pelayan tuan rumah
⚫︎ Memandangkan liabiliti untuk tindakan pelanggan
Untuk menyokong kempen, lawati laman web "Stop Killing Games" dan tambahkan tandatangan anda. Ingat, anda hanya boleh menandatangani sekali, dan sebarang kesilapan akan membatalkan tandatangan anda. Laman web ini menawarkan panduan khusus negara untuk membantu mengelakkan kesilapan.
Ross Scott menyerlahkan dalam videonya bahawa walaupun orang -orang di luar Eropah dapat menyumbang dengan menyebarkan kesedaran mengenai inisiatif itu. Matlamat utama adalah untuk mewujudkan "kesan riak di seluruh industri permainan video, menghalang penerbit daripada memusnahkan lebih banyak permainan."