Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan tarikh pelepasan ini, menawarkan pemain pratonton yang menarik mengenai tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran penuh, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini memberikan pandangan tentang fasa akses awal yang akan datang, meliputi harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan Q & A komuniti. Aliran itu akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat global terus akses kepada pencipta.
Inzoi mempunyai sistem karma global yang unik, memberi kesan yang mendalam kepada dunia permainan. Setiap tindakan dalam permainan mempengaruhi skor karma watak, menentukan kehidupan akhirat mereka apabila kematian. Karma negatif menghasilkan kewujudan hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup, menghentikan kelahiran dan mengubah penyelesaian menjadi tempat yang menghantui.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menjelaskan bahawa sistem karma bukan mengenai moral yang tegar atau menyekat kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan meneroka kerumitan hidup. Kim menjelaskan, "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk.' Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri.
Memandangkan pemain kreatif, kadang-kadang nakal, pendekatan dalam permainan yang sama seperti Sims (contohnya, pembinaan kolam tanpa tangga), ia menarik untuk menjangkakan bagaimana pemain akan bereksperimen dengan mekanik Karma Inzoi. Peminat boleh membenamkan diri di dunia ini apabila Inzoi dilancarkan secara global pada 28 Mac.