Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel permainan mudah alih yang berjaya, telah mengumumkan pemberhentian yang mempengaruhi pasukan reka bentuknya yang berpusat di Seattle. Pemotongan, yang disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi" dan bertujuan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan, diumumkan oleh pengarah permainan Thaddeus Sasser di LinkedIn. Sasser dan pasukannya, yang bertanggungjawab untuk reka bentuk permainan dan tahap, telah dilepaskan walaupun kejayaan besar permainan.
Marvel Rivals, penembak wira percuma untuk bermain, menawarkan lebih daripada 20 juta muat turun sejak dilancarkan Disember dan nombor pemain serentak yang mengagumkan di Steam. Berita tentang pemberhentian telah mencetuskan kejutan dan kritikan dalam komuniti permainan, memandangkan populariti permainan.
Walaupun Netease mengesahkan pemberhentian dalam satu kenyataan kepada IGN, jumlah pekerja yang terjejas masih tidak didedahkan. Syarikat itu menekankan bahawa pemberhentian tidak akan menjejaskan sokongan berterusan untuk pesaing Marvel, sebagai pasukan pembangunan teras, yang diketuai oleh Weicong Wu dan Guangyun Chen, tetap berpusat di Guangzhou, China. Netease mengulangi komitmennya kepada masa depan permainan, menjanjikan kandungan, watak, dan ciri baru.
Pemberhentian ini mewakili yang terbaru dalam satu siri langkah pemotongan kos dengan netease, termasuk menarik diri dari beberapa pelaburan luar negara dan studio shuttering di A.S. dan Jepun. Contoh -contoh sebelumnya termasuk penutupan studio Ouka (Visions of Mana) dan penghentian operasi di Dunia Untold (diketuai oleh Mac Walters Mass Effect) berikutan perpecahan dengan netease. Penutupan Jar of Sparks, yang diasaskan oleh veteran industri Jerry Hook, menggariskan usaha penstrukturan semula Netease.