Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, menangani hantu yang paling terkenal sering memerlukan menggunakan harta benda yang dikutuk khas, dengan cermin berhantu menjadi alat yang sangat berguna. Walaupun ia melibatkan beberapa risiko, ganjaran boleh menjadi penting. Inilah cara untuk memanfaatkan cermin berhantu untuk meningkatkan pengalaman memburu hantu anda.
Cara menggunakan cermin berhantu dalam fasmopria
Cermin berhantu sering dianggap sebagai objek terkutuk paling selamat dalam *phasmophobia *. Keupayaannya untuk menunjukkan kepada anda bilik kegemaran hantu di peta tidak ternilai, dan ia tetap tidak berubah melalui banyak kemas kini permainan. Jika anda menjumpainya semasa siasatan anda, menggunakannya sangat disyorkan.
Apabila anda menggunakan cermin berhantu, ia memberikan pemandangan panorama kawasan pilihan hantu, menjadikannya lebih mudah untuk menentukan lokasinya dengan cepat. Ini amat berguna jika anda biasa dengan susun atur peta, yang membolehkan anda menyediakan peralatan anda sebelum keadaan meningkat.
Anda biasanya akan menemui cermin berhantu yang tergantung di dinding, seperti pada 6 Tanglewood Drive, atau berbaring di lantai di tempat yang ditetapkan. Objek terkutuk selalu bertelur di lokasi yang sama pada peta, tetapi jenis objek yang muncul adalah rawak.
Untuk menggunakan cermin berhantu, ambilnya dan berinteraksi dengannya menggunakan butang yang sesuai pada tetikus atau pengawal anda. Anda akan melihat bilik kegemaran hantu yang tercermin di cermin. Perlu diingat bahawa pada kesukaran profesional atau lebih tinggi, hantu boleh mengubah lokasinya selepas beberapa waktu.
Walau bagaimanapun, berhati -hati untuk tidak menatap cermin berhantu terlalu lama, kerana ia akan mengalirkan kewarasan anda. Sekiranya anda memegangnya sehingga ia menghancurkan, perburuan terkutuk akan memulakan di lokasi semasa anda. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi dan cepat memahami pantulan untuk mengelakkan mencetuskan peristiwa berbahaya ini.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Bilik yang dikutuk, biasanya disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam * phasmophobia * yang menanam secara rawak merentasi peta permainan, bergantung pada tetapan kesukaran atau jika anda bermain mod cabaran.
Tidak seperti peralatan biasa, yang membantu anda mencari dan mengumpulkan bukti aktiviti hantu dengan risiko yang minimum, objek terkutuk berfungsi sebagai jalan pintas atau menipu untuk memanipulasi hantu. Walau bagaimanapun, mereka datang dengan risiko yang jauh lebih tinggi kepada watak anda.
Sesetengah objek terkutuk lebih selamat daripada yang lain, dan keputusan untuk menggunakannya terletak pada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana memilih untuk tidak menggunakannya. Biasanya, hanya satu pemilikan yang dikutuk akan muncul setiap kontrak, melainkan jika anda mengubah suai ini dalam tetapan tersuai.
Permainan ini mempunyai tujuh objek terkutuk yang berbeza:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Panduan ini meliputi cara menggunakan cermin berhantu secara berkesan dalam *phasmophobia *. Untuk lebih banyak pandangan dan kemas kini mengenai *phasmophobia *, termasuk Roadmap & Pratonton 2025, perhatikan Escapist.