Localthunk အဆောက်အအုံ, Solitaire နှင့် roguelike elements of dealatro, Dealthed Dock-Solituaire နှင့် Ofuelike Elements တို့ကသိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင်အရောင်း 5 သန်းထက်ကျော်လွန်သောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်တော် developer မှရရှိပြီး PlayStack မှထုတ်ဝေသောဤအထင်ကရနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည် Playstack မှပြုလုပ်သောသိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။
တိကျသောမိုဘိုင်းရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများသည်ဒီဇင်ဘာ 3.5 သန်းမှ စ. အရောင်းအ 0 ယ် ဦး ရေ 3.5 သန်းမှ စ. အရောင်းတိုးတက်မှုသည်မဖော်ပြထားပါ။ ဤအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းသည်မိုဘိုင်းဖုန်းတွင်အရည်အသွေးမြင့်မားသော,
မိုဘိုင်းအတွက်အတိအကျ "Indie အောင်မြင်မှု" မဟုတ်သော်လည်း Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည်အမျိုးအစားတွင်အောင်မြင်မှုအတွက်ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ရပ်တည်သည်။ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောနောက်ဆုံးသတင်းများမှလောင်ကျွမ်းနေသော၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏ရေရှည်သက်ရောက်မှုကိုစောင့်ကြည့်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
မေးခွန်းမှာ - Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည် Indie developer များနှင့်ကြေငြာသူများအတွက်မိုဘိုင်းစျေးကွက်ကိုပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချနိုင်မည်လော။ ကျနော်တို့အဖြေကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်း။ ပိုမိုလေ့လာသင်ယူရန်စိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကြယ်ငါးပွင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် Balatro ၏ costivating gameplay ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုသည်။