ဖော်ပြချက်အပေါ် အခြေခံ. ပေးထားသောအမှန်တကယ်စခရင်ရိုက်ကူးမှုမရှိဘဲတိကျစွာဂိမ်းကိုတိကျစွာခန့်မှန်းရန်ခက်ခဲသည်။ သို့သော် "16/32 bit consoles" နှင့် "Mortal Kombat" နှင့် "Mortal Kombat" နှင့် "Mortal Kombat" နှင့် "Mortal Kombat" ၏နမူနာများဥပမာ, ထိုခေတ်မှအခြားလူကြိုက်များသောဂိမ်းတစ်ခုအတွက် "Super Mario Bross" ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့မဟုတ် Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NINTENTER) သို့မဟုတ် SUME NINTSE ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNIC) သို့မဟုတ် SUTE CNES) သို့မဟုတ် "Sonic the Hugehog" အကြောင်းပြောနေပါက "Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်")
ဤဂိမ်းများသည် Iconic နှင့် 16/32-bit console ခေတ်မှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုခံရပြီး Nostalgia နှင့် Classic Gaming အခင်းအကျင်းနှင့်အတူကောင်းကောင်းလျောက်ပတ်စွာအသိအမှတ်ပြုသည်။