Dit is een spel van strategische deductie en een beetje geluk, gespeeld op een 6x6 raster. Twee spelers, jij en je Android-tegenstander, besturen elk een Invisible vliegende schotel. Geen van beide spelers kent de locatie van de ander.
Elke beurt bestaat uit twee fasen:
Fase 1: Beweging: Verplaats je schotel 0 tot 3 vierkanten in elke richting (horizontaal, verticaal of diagonaal). Je kunt niet door velden bewegen die al zijn vernietigd.
Fase 2: Schieten: Vuur een laserstraal af in een rechte lijn, horizontaal of verticaal, over een willekeurig aantal vierkanten. Als de straal een leeg vierkant raakt, wordt dat vierkant vernietigd. Vernietigde vierkanten kunnen in toekomstige beurten niet worden gebruikt voor beweging of schieten.
Het spel winnen: Je wint door ofwel de schotel van je tegenstander te vernietigen (door het vakje te raken waarop deze staat) of door deze volledig te blokkeren, zodat hij geen legale zetten meer kan doen. Dit vereist het strategisch vernietigen van vierkanten om je tegenstander te omsingelen.
De game combineert vaardigheid in het plannen van bewegingen en schoten met een element van toeval, aangezien de locatie van je tegenstander onbekend is. Wees slim en misschien een beetje geluk!