Apex Legends trekt met spoed controversiële wijzigingen in de gevechtspas in!
Geconfronteerd met sterke reacties van spelers, veranderde Respawn Entertainment snel de koers met betrekking tot controversiële Apex Legends-gevechtspaswijzigingen. Laten we eens nader kijken naar het nieuwe pasplan en wat de publieke verontwaardiging veroorzaakt.
Apex Legends Battle Pass wijzigt plan van draai van 180 graden
Respawn Entertainment heeft op hun Twitter (X)-pagina aangekondigd dat ze hun nieuwe Battle Pass-voorstel zullen intrekken vanwege reacties van de spelersgemeenschap. Het nieuwe systeem zou oorspronkelijk worden gelanceerd met twee gevechtspassen van $ 9,99 per seizoen en de mogelijkheid om premium gevechtspassen te kopen met Apex-tokens, de virtuele valuta van het spel, worden verwijderd. Dit plan wordt niet geïmplementeerd in de komende update van seizoen 22 op 6 augustus.
Respawn Entertainment heeft hun fout toegegeven en spelers verzekerd dat de 950 Apex Token Premium Battle Pass zal worden hersteld wanneer seizoen 22 wordt gelanceerd. Ze erkenden dat de voorgestelde wijzigingen slecht waren gecommuniceerd en beloofden de transparantie en tijdigheid in toekomstige communicatie te verbeteren. De ontwikkelaars benadrukten dat het omgaan met valsspelers, het verbeteren van de spelstabiliteit en het implementeren van updates voor de kwaliteit van leven hun topprioriteiten zijn.
Ze vermeldden ook dat de patchopmerkingen van seizoen 22, die op 5 augustus worden uitgebracht, een aantal verbeteringen in de spelstabiliteit en bugfixes zullen bevatten. Respawn waardeert de toewijding van de community aan Apex Legends en erkent dat het succes van de game afhangt van de betrokkenheid van spelers.
Controversiële wijzigingen in de gevechtspas en nieuwe plannen
Het Battle Pass-plan voor seizoen 22 is nu vereenvoudigd tot:
⚫ Gratis pas ⚫ Premiumpas voor 950 Apex-tokens ⚫ Ultimate Pass van $ 9,99 en Ultimate Pass van $ 19,99
Voor alle niveaus is betaling één keer per seizoen vereist. Deze vereenvoudigde aanpak staat in schril contrast met het oorspronkelijke, controversiële voorstel.
Op 8 juli lanceerde Apex Legends een veel bekritiseerd gevechtspasprogramma waarbij spelers twee keer moesten betalen voor een gevechtspas voor een half seizoen: één keer aan het begin van het seizoen en opnieuw halverwege. Dit betekent dat spelers tweemaal $9,99 moeten betalen voor de premium battle pass, terwijl ze voorheen de volledige seizoenspas konden kopen voor 950 Apex-tokens of $9,99 voor 1.000 tokens. Bovendien kost een nieuwe Premium-optie (ter vervanging van de Premium-bundel) $ 19,99 per half seizoen, wat de spelersbasis verder woedend maakt.
Sterk verzet en reactie van spelers
De voorgestelde wijzigingen leidden tot een terugslag van de Apex Legends-gemeenschap. Fans gingen naar Twitter (X) en de subreddit van Apex Legends om hun ongenoegen te uiten, noemden de beslissing verschrikkelijk en beloofden nooit meer voor de gevechtspas te betalen. Deze reactie wordt verder aangewakkerd door de overweldigend negatieve recensies op de Apex Legends Steam-pagina, met op het moment van schrijven 80.587 negatieve recensies.
Hoewel het intrekken van de Battle Pass-wijzigingen welkom is, zijn veel spelers van mening dat een dergelijk probleem überhaupt nooit had mogen ontstaan. De krachtige reactie van de community onderstreept het belang van feedback van spelers en de impact ervan op beslissingen over game-ontwikkeling.
Respawn Entertainment erkent zijn fouten en werkt aan verbeterde communicatie en spelverbeteringen als stap in de richting van het herstel van het vertrouwen bij spelers. Nu seizoen 22 nadert, kijken fans uit naar de beloofde verbeteringen en stabiliteitsoplossingen in de patchopmerkingen van 5 augustus.