In Duck Detective: Secret Salami , je bent in een grillig, verhalend gedreven mysterie vol met excentrieke karakters, onverwachte plotwendingen en een scheutje vals spel. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het raadsel rond ontbrekende vlees, dubieuze collega's en verborgen geheimen te ontrafelen die iedereen wraps wil houden. Het spel is vol met humor waardoor je hardop lacht terwijl je tegelijkertijd voelt voor de hachelijke handelingen van de eend. Als je vastzit in de verhaalmodus, maak je geen zorgen - deze uitgebreide gids is er om beginners te helpen door het spel te navigeren. Laten we erin duiken!
Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami
Er zijn twee versies van Duck Detective: Secret Salami : een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids zal zich uitsluitend richten op de verhaalmodus die beschikbaar is in de gratis versie, die open staat voor alle spelers. Ondanks de korte duur heeft de game een onuitwisbare stempel op zijn publiek achtergelaten en snel een cultklassieker worden slechts een jaar na de release. De game is gestructureerd in zeven hoofdstukken, of "afwijzingen", waar je als volgt doorheen gaat:
- Het nestei
- De ingang
- De verdachten
- De klant en meer verdachten
- De cadeautjes
- Het bericht en het bedrijf
- De receptioniste en meer zaken
Afspraak #1: het nestei
Het avontuur begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Deze eerste fase zet de toon en stelt u voor aan de hoofdrolspeler. Onderzoek elk detail in de kamer - van de verspreide papieren op de vloer tot het brood van brood en de telefoon op het bureau. In Duck Detective: Secret Salami is scherpe observatie je grootste bondgenoot.
Antwoord : Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.
Afwijzing #2: de ingang
Let goed op alle borden en notities die u bij de ingang tegenkomt. Lees ze allemaal grondig en aarzel niet om gesprekken aan te gaan met iedereen die je ontmoet. Dit is cruciaal voor het vergaren van het bewijsmateriaal dat nodig is om het geval van de vermiste salami te kraken.
Antwoord : Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.
Afwijzing #3: de verdachten
De krokodil hier lijkt achterdochtig. Onderzoek hem met zoveel vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau - kan hij de inbreker zijn die we zoeken? Het is ook verstandig om zijn computer te controleren; U zou verborgen geheimen kunnen ontdekken tijdens de ondervragingsfase.
Antwoord : Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.
Afwijzing #4: de klant en meer verdachten
Laat de schapen niet voor de gek houden met haar vriendelijke houding; Optredens kunnen bedriegen. Neem de tijd om elke persoon en item in de kamer te onderzoeken. Focus vooral op de dame met de garde; Inspecteer haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan cruciale aanwijzingen bieden voor het trekken van de juiste conclusies in deze fase.
Antwoord : Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.
Afspraak #5: de cadeautjes
Sophie ontving een knuffel en een ketting, maar het is het boek dat onze interesse heeft. Schuur elke hoek van zijn pagina's en lees de bijbehorende notitie zorgvuldig. Misschien vindt u enkele vitale aanwijzingen die van binnen verborgen zijn.
Antwoord : Laura Gifted Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.
Afwijzing #6: het bericht en het bedrijf
Voor deze fase moet u zich naar buiten gaan naar de parkeerplaats. Terwijl het regent, zorg er dan voor dat je een paraplu neemt, omdat je wat tijd doorbrengt met praten met Boris daar. Absorbeer elk detail dat u kunt voor het bericht en het bedrijf .
Antwoord : Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.
Afwijzing #7: de receptioniste en meer zaken
Naarmate de plot dikker wordt, komt de ware aard van de behuizing naar boven. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een veilige boord krijgen met aanwijzingen. De code van de kluis is 214, wat misschien wel het laatste stukje van de puzzel is die nodig is om de salami -dief te arresteren.
Antwoord : Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.
Overweeg voor een verbeterde gaming -ervaring om eendendetective te spelen: geheime salami op een groter scherm met behulp van uw pc of laptop met bluestacks, samen met uw toetsenbord en muis.