Fun Dog Studios heeft zojuist een grote update uitgerold voor hun extractie-overlevingsspel, *The Forever Winter *, getiteld "The Descent to Averno is Easy". Deze update, beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase van de game, brengt een groot aantal belangrijke veranderingen in die de gameplay verdiepen en de algehele spelerervaring verbeteren.
Een van de opvallende functies van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een valuta die spelers gebruiken om toegang te krijgen tot verschillende regio's binnen het spel. De kosten om deze regio's te betreden fluctueert dagelijks en voegt een strategische laag toe aan resource management. Spelers kunnen ook water ruilen met teamgenoten vóór wedstrijden, wat teamwerk en planning aanmoedigt. Om deze nieuwe monteur in evenwicht te brengen, zijn Quest Rewards en Resource Distribution over de MAP opnieuw gekalibreerd. Als een knipoog naar spelers die voorafgaand aan de update water hadden opgeslagen, heeft Fun Dog Studios in de toekomst een speciale bonus beloofd.
Gevechtsmechanica hebben ook een substantiële revisie ondergaan. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenzwaai en hantering zijn allemaal verfijnd, naast verbeterde richtmechanica, herlaadanimaties en shotgun -balans. Deze verbeteringen worden momenteel toegepast op verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden over het hele arsenaal in komende updates, waardoor een meer meeslepende en responsieve gevechtservaring wordt gewaarborgd.
De vijandelijke AI is realistischer gemaakt, met duidelijkere detectie -indicatoren die laten zien hoe dichtbij vijanden zijn om de speler te spotten. Vijanden reageren nu intelligenter op hun omgeving en gevechtssituaties, waardoor ontmoetingen uitdagender en lonend worden. Bovendien is het spawn -systeem bijgewerkt om te voorkomen dat vijanden direct voor of achter spelers verschijnen, waardoor Fairer en meer boeiende gameplay wordt gepromoot.
Om variatie aan de gameplay toe te voegen, zijn twee nieuwe functies geïntroduceerd: de "Stairway to Heaven" -map en een nachtmodus voor het "Frozen Swamp" -gebied, dat op horror geïnspireerde elementen aan de sfeer brengt. Andere verbeteringen zijn onder meer een verbeterd plundersysteem, herwerkte melee -gevechten voor vijanden en een reeks nieuwe missies voor spelers om te verkennen.