Mochi-O, de nieuwste aankomende release van Kodansha Creators 'Lab, is ingesteld om de indie-gaming-scene opnieuw te definiëren met zijn unieke mix van genres. Deze treinschieter heeft een onconventionele wending: je vecht niet alleen tegen slechte robots om de wereld te redden, maar je doet het met een geweerhamster genaamd Mochi-O. Ja, je leest dat goed - een hamster uitgerust met een scala aan zware wapens, van geweren tot raketlanceerders, is je primaire wapen tegen robotachtige tegenstanders.
In Mochi-O zullen spelers niet alleen intense rail-schietactie ondernemen, maar ook hun band met de titulaire hamster voeden. De game bevat virtuele huisdierenelementen, zodat je Mochi-O Sunflower-zaden kunt voeden om je vertrouwensstatus te versterken en nieuwe wapens te ontgrendelen. Bovendien introduceren Roguelike -elementen willekeurige upgrades, die een laag onvoorspelbaarheid en opwinding toevoegen aan elke strijd.
Mochi-O, ontwikkeld door de Solo Creator Zxima, draagt de charme die typerend is voor indie-games-een esthetiek met ruw de ronde die bijdraagt aan zijn aantrekkingskracht. Kodansha Creators 'Lab, een initiatief van de gerenommeerde manga -uitgever Kodansha, speelt een cruciale rol bij het in de schijnwerpers brengen van indie -ontwikkelaars zoals Zxima, met hun innovatieve projecten voor een breder publiek.
Met zijn eigenzinnige toon en nostalgische rail shooter-mechanica is Mochi-O klaar om de nieuwsgierigheid van gamers vast te leggen. Later dit jaar gepland voor release op iOS en Android, het is absoluut een titel om op te letten. Als je geïntrigeerd bent door hoe MOCHI-O het railschuttergenre opnieuw uitvindt, zorg er dan voor dat je de voortgang in de gaten houdt. En terwijl je bezig bent, mis je niet onze preview van de nieuwe release van Supercell, Mo.co, die belooft een nieuwe kijk op het klassieke monster-jagende genre te brengen.
Creatief