Bethesda heeft officieel bevestigd dat de Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered geen officiële MOD -ondersteuning omvat. Dit heeft echter niet de gepassioneerde fanbase afgeschrikt, die al verschillende onofficiële mods heeft uitgebracht. Slechts uren nadat Bethesda en virtuo's de opnieuw bedacht versie voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S hadden gedronken, kwam een selectie van community-mods op de populaire site Nexus Mods.
Ten tijde van de publicatie van dit artikel waren een indrukwekkende 22 mods beschikbaar. De eerste mod die op de scène komt, stelt PC -gebruikers in staat om hun bureaublad aan te passen door de standaard Oblivion Remastered -snelkoppeling te verwisselen met een van de twee afbeeldingen met de beruchte bewonderende fan van de game. Andere mods stellen spelers in staat om de inleidende Bethesda- en VirtuoS -logo -schermen over te slaan. Bovendien zijn mods zoals een die de wizard -spreuk van de tovenaar aanpast en een andere die het kompas verwijdert, de aanpassing van de gameplay al verbeteren.
Ondanks de gebruikelijke aanmoediging van Bethesda van MOD -ondersteuning in zijn titels, verklaarde het bedrijf expliciet dat Oblivion Remastered geen officiële MOD -ondersteuning zou bieden. Deze informatie werd gedeeld in een FAQ -sectie op hun website. Toch blijft de modding -gemeenschap niet afgeschrikt. Nexus Mods Gebruiker Godschildgaming heeft bijvoorbeeld een Iron Longsword -schade Mod uitgebracht om aan te tonen dat modding inderdaad mogelijk is. "Dit is alleen om te bewijzen dat modding mogelijk is", verklaarden ze in de beschrijving van de mod. "Bethesda zegt geen mod -ondersteuning, ik zeg onwaar. Het is echt onwerkelijk geslagen bovenop de vergetelheid, de gegevensmap is genest in veel meer mappen maar hetzelfde concept."
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, uitgebracht 19 jaar na het origineel, is nu beschikbaar op pc en consoles. Naarmate meer spelers in het spel duiken, wordt verwacht dat de pool van mods zal groeien en biedt het nog meer manieren om de ervaring te personaliseren. Hoewel we wachten op verdere MOD -releases, kun je onderzoeken waarom sommige spelers geloven dat deze release meer naar een remake leunt dan een remaster, en de redenering achter Bethesda's keuze van het label "Remastered".
Voor degenen die graag dieper in de vergetelheid worden geremasterd, bieden we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en elke gilde -zoektocht, tips over hoe het perfecte karakter te bouwen, dingen om eerst te doen, en nog veel meer.