Hideki Kamiya, na een ambtstermijn van twee decennia in PlatinumGames, begint aan een nieuw hoofdstuk, lanceert Clovers Inc. en helpt het langverwachte Okami-vervolg. Dit artikel gaat over de details van de komende game, zijn nieuwe studio en zijn vertrek uit PlatinumGames.
Een lang gehouden droom realiseerde zich [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Okami , Devil May Cry , en Bayonetta , heeft eindelijk een langdurige ambitie bereikt : Een okami vervolg maken. In een VGC -interview besprak hij Clovers Inc., de heropleving van het Okami IP na 18 jaar, en zijn redenen om platinumgames te verlaten. Kamiya heeft openlijk zijn wens uitgesproken naar vervolg op Okami en viewtiful Joe , het gevoel dat hun verhalen onafgewerkt waren. Zijn pogingen om Capcom te overtuigen om een vervolg te ontwikkelen, bleken mislukt, wat leidde tot zijn onafhankelijke achtervolging. Nu, met een nieuwe studio en Capcom als uitgever, wordt zijn visie realiteit.
Clovers Inc.: Een nieuwe studio, een nieuw begin
Kamiya's nieuwe onderneming, Clovers Inc., brengt een eerbetoon aan Clover Studio, de ontwikkelaar van het originele
Okamien viewtiful Joe , en zijn vroege Capcom -team achter Resident Evil Evil Evil Evil Evil Evil Evil Evils 2 en Duivel kan huilen . De studio, een gezamenlijke inspanning met voormalige platinagames -collega Kento Koyama, heeft momenteel 25 mensen in dienst in Tokyo en Osaka, met plannen voor geleidelijke uitbreiding. Kamiya benadrukt een gedeelde creatieve visie boven pure omvang en prioriteit geeft aan gepassioneerde ontwikkelaars die aansluiten bij zijn filosofie van game -ontwikkeling. Veel teamleden zijn voormalige medewerkers van PlatinumGames die Kamiya en Koyama hebben gevolgd en hun toewijding delen om uitzonderlijke games te maken. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Afbeelding van de officiële website van Clovers Inc.
Afwijking van platinumgames [🎜 🎜 🎜 🎜]
Kamiya's vertrek uit Platinumgames, een bedrijf dat hij heeft opgericht en 20 jaar creatief leidde, verraste velen. Hij schrijft zijn beslissing toe aan interne veranderingen die in strijd zijn met zijn filosofie van game -ontwikkeling. Terwijl hij strak achterblijft over details, bevestigt hij dat zijn vertrek voortkwam uit een verlangen om projecten na te streven die zijn afgestemd op zijn creatieve visie. Ondanks de omstandigheden drukt hij een enorm enthousiasme uit voor het vervolg Okami , en benadrukt de opwinding van Building Clovers Inc. vanaf de grond.
Een zachtere zijde komt naar voren [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Na zijn regie -vaardigheden staat Kamiya bekend om zijn soms botte online interacties met fans. Onlangs toonde hij echter een meer verzoenende kant, die zich verontschuldigde bij een fan die hij eerder had beledigd op X (voorheen Twitter), die spijt uitte voor zijn gedrag in het verleden. Hij heeft ook positiever aangetoond met fans, reageert hij op verzoeken, het opnieuw posten van fan -art en het tonen van waardering voor hun enthousiasme rond deOkami vervolgaankondiging. Hoewel zijn karakteristieke directheid blijft bestaan, is een verschuiving naar grotere empathie duidelijk.