Witcher-multiplayergame bevat mogelijk karaktercreatie
De aankomende multiplayer Witcher-game van CD Projekt Red, met de codenaam Project Sirius, stelt spelers mogelijk in staat hun eigen Witchers te creëren. Deze speculatie komt voort uit een recente vacature bij The Molasses Flood, de studio die eigendom is van CD Projekt en die de game ontwikkelt. Hoewel het creëren van personages gebruikelijk is in multiplayertitels, voegt deze nieuwe informatie de mogelijkheid voor Project Sirius toe.
Project Sirius, aanvankelijk aangekondigd eind 2022 als een Witcher-spin-off met multiplayer-functies, wordt ontwikkeld door The Molasses Flood, bekend van titels als The Flame in the Flood en Drake Hollow. Recente rapporten suggereren dat de game een live-servicetitel zal zijn, die mogelijk vooraf geselecteerde personages of aangepaste personagecreatie zal bieden.
Een vacature voor een Lead 3D Character Artist bij The Molasses Flood versterkt de theorie van het maken van aangepaste karakters. De beschrijving benadrukt de noodzaak voor een artiest om samen te werken aan personages die aansluiten bij de artistieke visie en gameplay-vereisten van de game. Dit suggereert een focus op een breed scala aan personages, waaronder mogelijk door spelers gemaakte Witchers.
Verwachtingen beheren
Hoewel het vooruitzicht om gepersonaliseerde Witchers te maken spannend is, moeten fans hun enthousiasme temperen totdat CD Projekt officiële bevestiging geeft. De oproep in de vacature voor ‘karakters van wereldklasse’ bevestigt niet definitief de karaktercreatie; het zou eenvoudigweg kunnen wijzen op de ontwikkeling van vooraf ontworpen personages en NPC's van hoge kwaliteit.
Het potentieel voor door spelers gemaakte Witchers komt op een potentieel geschikt moment voor CD Projekt. De recente onthulling van de trailer van The Witcher 4, met Ciri als hoofdrolspeler in plaats van Geralt, heeft voor enige onvrede bij fans gezorgd. De optie om een aangepaste Witcher te maken en te spelen zou deze negatieve reactie mogelijk kunnen verzachten.